1、打开雕刻工具,使用SculptGeometry工具,则需要在菜单栏中选择MeshTools>SculptGeometryTool。
2、使用Artisan工具,则需要在菜单栏中选择Sculpting>ArtisanTool,打开雕刻工具属性面板。
3、在SculptGeometry工具中,可以在工具设置面板中找到BrushSize选项,该选项允许通过滑动滑块或输入数值来调整大小。
4、在Artisan工具中,可以在ToolSettings面板中找到BrushSize选项调整大小,在属性面板中,通过拖动滑块或输入数字来调整大小。
5、使用键盘上的“[”和“]”键来快速缩小或放大笔刷大小进行雕刻,调整完大小后,使用鼠标或数字板进行雕刻。
maya中调整设置在软件的状态栏window下面。点击settings,preferences工具下面的Preferences命令的控制面板,点中Settings的设置,在Working Units下面的linear后面的选择框就是设置抓取工具大小的选项,默认为centimeter。
Maya是一款专业的三维软件,用于创建逼真的角色和大片水准的特效,利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生,使用直观的建模工具设置三维对象和场景的造型,创建逼真特效,从爆炸到布料仿真。
1、在mya2018中,新建一个空白页面。
2、如果你制作比较平凡或者制作速度比较快,就有可能会碰到一些地方,使得视图变成了d窗模式。
3、如果在拖回原来的地方,不仅影响效率,也会是UI界面的位置发生变化,尤其对初学者来讲,极为不方便。
4、我们先将maya的UI界面重置为最初的界面,只要点击窗口---工作区---重置maya经典为出厂设置,然后界面便回到我们最为熟悉的 *** 作界面。
5、如图所示,界面回到了最初的maya经典的界面。
6、点击右上角有一个maya2018新增功能的锁形状的键。
7、如果点击成功,锁键会呈现出灰色,这时候maya的UI界面便再也不能移动了。
8、如果点击或者误 *** 作一下区域,也不会使得模块变成d窗模式,影响 *** 作效率。
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