1、不管是AE还是ATC的共享协议是什么?
2、你自身的网络结构是什么?
3、你具备的条件是什么?
4、网络提供商的现状是什么?
1:AE好像不可以插硬盘进行扩展,我自己使用的是ATC3T和AE1代。ATC的共享是通过AFP和SMB协议同时共享的,这是两个不同的协议。
2:用ATC做主路由还是在ATC前面有主路由,设置不一样。ATC主路由的话,不需要做端口映射。ATC是副路由的话,需要在主路由中设置AFP协议所使用的548端口映射,和SMB协议的445端口映射。并把内网ip指向ATC。
3:最方便直接的方式是使用 bonjour 或 动态全局主机名 。如果不能使用上述两种方法,可参考我自己的方法:
1)拥有一个花生壳(DDNS)解析账号;
2)拥有一个内置花生壳(DDNS)的路由器;
3)ATC做主路由,把内置花生壳的路由作为ip解析设备接入主路由,这样每当你的ip变化,你只要访问你的域名即可。
4)经过上面的介绍,现在你已经建立了可以远程访问ATC的条件。但是,请不要高兴过早。因为网络提供商(光纤服务)已经在机房对SMB协议的445端口进行了封锁,所以即使你搭建成功也无法在公网对ATC进行SMB协议的访问。只可用AFP协议的548端口用AFP访问,并读写。也就是说,即使成功搭建,你也不能使用Windows系统或Android系统进行读写。你只能使用os x 或 ios 等苹果系统进行读写。因为只有在苹果系列的系统中才有AFP协议!
ATC3相关资源安装方法Ver1.1b 20091020-1 编写:ATC总局&starjet777改档安装方法:
1.下载的改档文件多为.rar格式,请先用WINRAR软件解压。
2.解压后,根据目标目录内的内容,分情况进行 *** 作。
a.压缩包内只有一个文件夹(名字多为local):
1.进入解压的目录文件夹,进入local文件夹,再进入相应的机场文件夹(例如rjtt),再进入scenario文件夹。
(可能由于作者嗜好,没有给予完整目录,但最终是打开scenario文件夹)
2.scenario文件夹内有一个或多个.a3s文件。将它们重命名为stage01.a3s ,返回到解压目录,把整个文件夹复制
(若一开始没显示后缀名则改名后也无需加后缀名)
(stage01可换成stage02、stage03、stage04、stage05、stage06)
3.进入游戏目录,把文件夹整个粘贴过来,如有提示是否覆盖,则选是。
(如不想使原游戏官档消失,先备份游戏目录内scenario文件夹内的文件)
4.安装完成。
b.压缩包内只有一个或多个文件(一个以a3s为后缀名的文件)
1.将这个文件重命名为stage01.a3s ,复制这个文件
(若一开始没显示后缀名则改名后也无需加后缀名)
(stage01可换成stage02、stage03、stage04、stage05、stage06)
2.进入游戏的目录文件夹,进入local文件夹,再进入相应的机场文件夹(例如rjtt),再进入scenario文件夹。粘贴,问是否覆盖,选是。
(如不想使原游戏官档消失,先备份游戏目录内scenario文件夹内的文件)
3.安装完成。
c.压缩包内有多个文件夹(一般为2个,名为local和menu)
1。在目标目录内将这两个文件夹复制,在游戏目录下粘贴。
(可能由于作者嗜好,没有给予完整目录,但最终是把目标目录的scenario文件夹内.a3s文件复制到游戏目录内scenario文件夹)
2。安装完成。
d.压缩包内有4个以上的文件(有.bmp和.a3c文件和.a3s文件)
1.将其分类,.a3s文件为一组,其余为一组
2.a3s文件重复b种类 *** 作
3.将其余的文件复制,进入游戏目录下的menu文件夹,再进入相应的机场文件夹(例如rjtt),粘贴。
4.安装完成。
安装完后,进入新增加的改档(若是a或b种,则进入相应的原官档位置,例如改成了stage01.a3s,则进入STAGE01的官档)
提示出错
1.进入游戏后突然跳出,问题处在机场信息上,请确保你的机场信息是最新最全的。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
涂装安装方法:
1.下载的改档文件多为.rar格式,请先用WINRAR软件解压。
a.压缩包里有一个文件夹且名为local,则将这个文件夹复制,再粘贴到游戏目录内
b.压缩包内看到的是3字代码的文件夹(比如,jal)把3字代码的文件夹复制,粘贴在游戏目录内的相应机型文件夹内
(打开3字代码文件夹,里面有的文件名为机型+3字代码+涂装位置编号.bmp(例如b744djala.bmp,则将这个3字代码文件夹复制到对应的机型文件夹内)
c。压缩包内是机型文件夹(比如,b747d),则将这文件夹打开,将里面的3字代码文件夹复制,接下来重复b方法即可。
机型文件夹位置为下
RJTT 羽田机场:游戏根目录/local/rjtt/models/
ROAH 那霸机场:游戏根目录/local/roah/models/
RJOO 大阪机场:游戏根目录/common/models/
大阪机场以后:游戏根目录/common/models/
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
JA码追加方法
1。如果解压出来看到的是”Local“文件夹的话,直接覆盖在根目录。”Models“文件夹的话,直接覆盖“机型文件夹”。
2。如果解压出来看到的是3字代码的文件夹(比如,jal)或者是机型文件夹(比如,b747d),把3字代码的文件夹,放在相应“机型文件夹”(比如,b747d)
3。如果解压出来看到的是******.dds和******.pvm文件的话,打开相应“机型文件夹”(比如,b747d),复制到里面。
“机型文件夹”位置为下
RJTT 羽田机场:游戏根目录/local/rjtt/models/
ROAH 那霸机场:游戏根目录/local/roah/models/
RJOO 大阪机场:游戏根目录/common/models/
大阪机场以后:游戏根目录/common/models/
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
机场信息安装方法
1。如果解压出来看到的是”Local“文件夹的话,直接覆盖在根目录。
2。如果解压后看到的是4位机场代码+dds(比如,rjcc.dds)请把那些(所有文件)复制到:游戏根目录/local/机场四位代码(比如,RJTT)/data/airport/
3。如果解压后看到的是airport和corp文件夹,把这两个文件夹复制到游戏根目录/local/机场四位代码(比如,RJTT)/data/
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
corp文件安装方法
1。如果解压出来看到的是”Local“文件夹的话,直接覆盖在根目录。
2。如果解压后看到的是56*40的***.bmp文件,请把那些(所有文件)复制到:游戏根目录/local/机场四位代码(比如,RJTT)/data/corp/
3。如果解压后看到的是corp文件夹,把文件夹复制到游戏根目录/local/机场四位代码(比如,RJTT)/data/
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
看你的描述估计就是显卡配置太低了造成的。这个游戏必须要独立显卡才能不卡。具体建议配置参看官网吧。http://www.technobrain.com/另外航班显示表的问题估计是你没有手动拉长造成的。在航班表的下方可以看到一个小箭头,把鼠标留在那个位置就可以出现上下拉动的图标,拉长就行了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)