UCS的主要有以下三种应用:
(1) 调整坐标原点以便标注坐标。用法:先确定一个基点,接着把UCS原点调整到该基点处,最后再进行坐标标注。如图
(2) 调整坐标方向以便绘制倾斜图纸。
在现实中,由于地理位置的限制,很多小区或市政的规划图都是倾斜的(如图),因此需要对UCS坐标系进行旋转。
用法:在命令行输入UCS——回车——输入Z——输入需要旋转的角度
(3) 根据需要将坐标系定位到模型某个表面,以便建模。
用法:在命令行输入UCS——回车——输入F——选中模型的一个侧面
CAD中UCS的使用方法和 *** 作步骤举例如下:
1、这是一个立方体,其顶面上有一个倾斜的表面,其他表面彼此垂直。可以看到世界坐标显示在三维空间中,空间不会改变,如下图所示。
2、通常,在世界坐标的XY平面上绘制自由绘制的线,如下图所示。
3、在定义UCS坐标之前,实际上可以在不同面上绘制几何线。只要将鼠标移到相应的面上,该面就会被激活,并且可以在该面上自由绘制,如下图所示。
4、图形将使用新建立的UCS坐标作为原点读数。如果没有UCS,则将以世界坐标为原点生成所有数据,如下图所示。
5、进入“ UCS”空间后,开始创建UCS坐标,如下图所示。
6、默认的UCS坐标创建是确定坐标的原点,X轴的方向以及XY平面上的点。满足这三个条件可以生成UCS坐标,如下图所示。
7、选择的创建方法是面(F)或对象(OB),如下图所示。
8、选择前一个,生成的UCS坐标是最后一个版本的UCS坐标,如下图所示。
9、后面的三个轴XYZ可以单独选择,功能是在世界坐标的位置旋转相应的轴以生成新的UCS坐标,如下图所示。
10、如果要返回世界坐标,请输入UCS,然后输入W以返回世界坐标,如下图所示。
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