都可以,选择Vulkan或DirectX 12并没有图像画质上的区别,它们之间的唯一区别是就是与PC硬件的交互方式,使用这些API的游戏帧速率可能会有所不同,具体不同和所使用的硬件有关。
根据较早的基准测试,来自众多玩家的报告中,Vulkan提供了更高的平均帧速率(提高<5%),而DirectX 12的总体体验则更加流畅(尤其是在NVIDIA显卡上), 使用DirectX 12时,帧速率波动不那么强烈,因此在计算原始帧速率时基准测试表明它稍稍落后于Vulkan,但在实际游戏中它会感觉帧数更加平稳。
实际上,选择哪个API心理上的感觉有时会更强烈些,你可能会考虑测试使用这两种不同的图形API,看你的显卡更适合哪一个,但要注意,在这两个选项之间切换需要重新启动游戏才能使设置的更改生效。
《荒野大镖客2》在其图形菜单中同时提供Vulkan和DirectX 12两种 API的选择, Vulkan是Khronos 集团开发的多平台图形渲染API,是基于AMD的Mantle API的后续版本,继承了前者强大的低开销架构。 它已用于《毁灭战士》(2016),《迸发2》等许多的游戏中。
而DirectX 12由Microsoft开发,并由Xbox One和Windows PC使用,用DirectX 12的著名作品包括《战争机器5》,《地铁:离去》和《生化危机2》等游戏中。
生化危机重制版改图形apl的方法:在图形选项里把“图形API”中的“DirectX12”改为“DirectX11”。《生化危机》,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏的首作于1996年首次推出。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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