在3dmax的首选项下面,将gamma值改为2.2,默认勾选影响颜色和贴图,一般新版max默认都是开启的
下载安装好Corona Renderer渲染器后(之后简称CR渲染器),在渲染设置里面将渲染器改成CR渲染器,这里以CR1.7为例
在公用下面将输出大小改为3000*2250,也可以调成自己想要的大小
在第二个选项卡scene下面将过程限制改为300,看机器情况,一般商业出图200遍就已经OK了
下面的降噪模式改为Full denoising ,并将后面的降噪量改为1,这样出图就不会出现噪点,这个功能非常实用
在第三选项卡camera中,曝光调成4,也可以根据你的画面亮度调节,数值越大越亮,高光压缩10-15,对比度调成2或者3,不调问题也不大,可以后期处理
下面的光晕控制选项中(Bloom andGlare)光晕强度调为2,炫光强度为1,条文数为4,颜色强度为0,条纹模糊为0.8,这是一个CR非常强大的功能,可以在炫出来的时候自带光晕,数值可以根据自身要求调
在下面的选项卡,首次解算器和二次解算器改成如图所示,这就相当于Vray当中的GI了
将system下面的图像过滤器宽度改为1.2改数值越小越清晰,相反渲染时间会相应增加
为了防止你渲图的时候电脑出现崩溃,在系统设置勾选启用自动保存,设置自动保存目录和间隔时间,一般不建议设置的太短,半个小时左右,大图参数就设置好了,试一下渲染效果怎么样吧!
直接换成标准材质,然后会有提示的,替换成子物体还是替换。CR材质的参数设置方法如下:
在3dmax的首选项下面,将gamma值改为2.2,默认勾选影响颜色和贴图,一般新版max默认都是开启的。
下载安装好Corona Renderer渲染器后(之后简称CR渲染器),在渲染设置里面将渲染器改成CR渲染器,这里以CR1.7为例。
在公用下面将输出大小改为3000*2250,也可以调成自己想要的大小。
在第二个选项卡scene下面将过程限制改为300,看机器情况,一般商业出图200遍就已经OK了。
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