spinbox设置属相

spinbox设置属相,第1张

spinbox设置属相由三部分组成:输入框、上箭头和下箭头。Spinbox控件规定用户只能选取特定范围内的数值。通过点击上下箭头来改变数值。有三种方式改变数值:

(1)点击上箭头

每点击一次,按照设置增加数值。可以设定达到最大值后,再从最小值开始循环。

(2)点击下箭头

每点击一次,按照设置减小数值。可以设定达到最小值后,再从最大值开始循环

(3)直接在输入框中输入数值

自己emit一个信号,步骤如下(保证你这个两个cpp都对应的类是继承自QObject类):

准备两个cpp,一个是包含QSpinBox的cpp,一个是需要获得SpinBox改变的值

1、在QSpinBox的类中(可能是QWidget)中增加一个信号void spinBoxChanged(QString)

2、对于一个QSpinBox会有一个valueChanged的信号槽,假设你已经实现了这个槽函数中,并且在这个槽函数中得到了改变后的值,然后emit spinBoxChanged(changeValue)

3、再在另一个需要获得SpinBox的cpp对应的类(假设是QClass)中增加一个与信号函数的参数相同的槽函数

void slotSpinBoxChanged(QString).并实现之

4、连接两个对象的信号和槽,一般在初始化中连接

可能写的不太好懂,为了简单,你可以利用QT的一个信号对应多个槽的机制,不需要自己发信号,直接把槽函数和QSpinBox的valueChanged信号相连,这样就更简单了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11178913.html

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