你会做水墨效果就不难。过渡的话,在需要过渡的文字层或者图标上加上Distort(扭曲)里的TurbulentDisplace(紊乱置换)内置特效,然后再调整属性值和其透明度值配合水墨动画效果即可。
做水墨的话,也一样的用内置特效,个人建议可以用AE自带CCparticlesystems(cc粒子系统)或者TrapcodeParticular,用粒子插件做。
做好大概的粒子运动路径,调整粒子数量然后添加特效。添加FastBlur(快速模糊)和ccVectorBlur(cc矢量模糊)两个内置特效。主要的还是粒子运动路径还要搭配摄像机动画,做好关键帧动画就能成水墨,而且效果很好。这是我用这个方法做的大概效果。
工具/材料After Effect CS4
图片素材
一、创建新的合成并导入素材 在项目面板上,选择文件→导入将新的素材图片导入到项目面板。
快速创建一个新的合成组面板,将预置更改为:HDV/HDTV 720
持续时间设为:10秒(输入:1000)
将我们的素材图片从项目面板拖拽到时间线面板上,按下S键调整图片缩放比例匹配合成。
二、添加效果在窗口菜单下,找到特效面板并确定左侧的√已被勾选。
使用同样的方法将我们“的效果和预置”面板调取出来,这样就可以在工作区找到“效果和预置”面板。
选择时间线上对应的图层,在“效果和预置”面板上搜索“线性擦除”将其拖拽添加到图片上。
三、制作动画我们把时间线播放头拖拽到第一帧,在“完成过渡”属性上添加关键帧并将属性调整为0。
移动时间时间线播放头到两秒左右,调整“完成过渡”属性为100%。
我们将画面上过渡的羽化值设为84,以使画面相对比较柔和些。
将新的图片添加时间线面板的图层上,调整擦除角度以使擦除效果更加富有艺术效果。
最后完成动画,将我们的工程文件存储下来。
特别提示可以适当调整羽化值,使过渡效果更加柔和。
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