cesium 绘制primitive流程(三)执行渲染命令过程

cesium 绘制primitive流程(三)执行渲染命令过程,第1张

我们从下面图片去观察cesium是怎样执行primitive的渲染命令

1,初始化cesium场景时候会默认执行CesiumWidget类里面的startRenderLoop方法,该方法的作用是

调用浏览器requestAnimationFrame方法循环执行widget.render方法进行渲染,我们再看看

CesiumWidget里面的rander方法,这个方法调用了scene.initializeFrame()进行初始化一帧,Clock.tick()方法触发时钟更新当前时间,Scene.render方法进行渲染。我们再看看Scene.render方法

该方法大致做了以下几件事,更新帧数,预先更新3dtiles数据,预先更新相机飞行的3dtiles数据,调用render方法等

我们看看Scene.render方法,该方法内部调用Scene.updateAndExecuteCommands方法

Scene.prototype.updateAndExecuteCommands方法根据frameState.mode变量判断是否是3d场景然后执行executeCommandsInViewport方法渲染视口内的图元,

调用Scene类里的executeCommands方法执行绘制命令

executeCommands方法内先执行和环境相关的,例如天空盒,太阳,月亮等渲染指令。

接着根据遍历视锥体数组,依次执行单个视锥体的渲染命令。

先Pass.GLOBE(椭球体),接着Pass.TERRAIN_CLASSIFICATION(贴地形),接着Pass.CESIUM_3D_TILE(3dtiles),Pass.CESIUM_3D_TILE_CLASSIFICATION(贴着3dtiles),接着Pass.CESIUM_3D_TILE_CLASSIFICATION_IGNORE_SHOW,接着Pass.OPAQUE(不透明的),Pass.TRANSLUCENT(透明的),Pass.OVERLAY(遮盖物)

然后会触发DrawCommand.prototype.execute方法

进入Centext.draw方法

该方法先设置帧缓冲区,渲染状态,uniform变量,然后调用beginDraw方法

在beginDraw方法绑定帧缓冲区,应用渲染状态(例如开启深度测试,模板测试,混合等),绑定着色程序,并限制最大纹理单元数量。

然后执行continueDraw方法

设置模型矩阵,设置uniform变量,绑定顶点数组,根据绘制的实例数量和是否有顶点索引来决定使用context._gl.drawElements,context.glDrawElementsInstanced,context._gl.drawArrays,context.glDrawArraysInstanced其中一种方法

注:流动效果使用的图片是渐进色

1.扩展类PolylineTrailMaterialProperty (Cesium  1.67-1.68)

import Cesium from "cesium/Cesium"

export class PolylineTrailMaterialProperty {

    constructor(options) {

        options = Cesium.defaultValue(options, Cesium.defaultValue.EMPTY_OBJECT)

        this._definitionChanged = new Cesium.Event()

        this._color = undefined

        this._colorSubscription = undefined

        this.color = options.color

        this.duration = options.duration

        this.trailImage = options.trailImage

        this._time = performance.now()

    }

}

Cesium.defineProperties(PolylineTrailMaterialProperty.prototype, {

    isConstant: {

        get: function() {

            return false

        }

    },

    definitionChanged: {

        get: function() {

            return this._definitionChanged

        }

    },

    color: Cesium.createPropertyDescriptor('color')

})

PolylineTrailMaterialProperty.prototype.getType = function(time) {

    return 'PolylineTrail'

}

PolylineTrailMaterialProperty.prototype.getValue = function(time, result) {

    if (!Cesium.defined(result)) {

        result = {}

    }

    result.color = Cesium.Property.getValueOrClonedDefault(this._color, time, Cesium.Color.WHITE, result.color)

    //result.image = Cesium.Material.PolylineTrailImage

    result.image = this.trailImage

    result.time = ((performance.now() - this._time) % this.duration) / this.duration

    return result

}

PolylineTrailMaterialProperty.prototype.equals = function(other) {

    return this === other ||

        (other instanceof PolylineTrailMaterialProperty &&

            Cesium.Property.equals(this._color, other._color))

}

Cesium.Material.PolylineTrailType = 'PolylineTrail'

Cesium.Material.PolylineTrailImage = "images/colors.png"

Cesium.Material.PolylineTrailSource = "czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)\n\

                                                      {\n\

                                                          czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput)\n\

                                                          vec2 st = materialInput.st\n\

                                                          vec4 colorImage = texture2D(image, vec2(fract(st.s - time), st.t))\n\

                                                          material.alpha = colorImage.a * color.a\n\

                                                          material.diffuse = (colorImage.rgb+color.rgb)/2.0\n\

                                                          return material\n\

                                                      }"

Cesium.Material._materialCache.addMaterial(Cesium.Material.PolylineTrailType, {

    fabric: {

        type: Cesium.Material.PolylineTrailType,

        uniforms: {

            color: new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 0.5),

            image: Cesium.Material.PolylineTrailImage,

            time: 0

        },

        source: Cesium.Material.PolylineTrailSource

    },

    translucent: function(material) {

        return true

    }

})

Cesium.PolylineTrailMaterialProperty = PolylineTrailMaterialProperty

2.使用

<template>

  <div class="fullSize" id="cesiumContainer"></div>

</template>

<script>

import "cesium/Widgets/widgets.css"

import Cesium from "cesium/Cesium"

import CesiumFactory from "@/js/cesium/CesiumFactory"

import PolylineTrailMaterialProperty from "@/js/cesium/overlay/PolylineTrailMaterialProperty"

export default {

  name: "CesiumDynamicLine1",

  data() {

    return {

      viewer: null

    }

  },

  mounted() {

    const factory = new CesiumFactory()

    this.viewer = factory.getViewer()

    this.create()

  },

  methods: {

    create() {

      //创建射线

      var data = {

        center: {

          id: 0,

          lon: 114.302312702,

          lat: 30.598026044,

          size: 20,

          color: Cesium.Color.PURPLE

        },

        points: [

          {

            id: 1,

            lon: 115.028495718,

            lat: 30.200814617,

            color: Cesium.Color.YELLOW,

            size: 15

          },

          {

            id: 2,

            lon: 110.795000473,

            lat: 32.638540762,

            color: Cesium.Color.RED,

            size: 15

          },

          {

            id: 3,

            lon: 111.267729446,

            lat: 30.698151246,

            color: Cesium.Color.BLUE,

            size: 15

          },

          {

            id: 4,

            lon: 112.126643144,

            lat: 32.058588576,

            color: Cesium.Color.GREEN,

            size: 15

          },

          {

            id: 5,

            lon: 114.885884938,

            lat: 30.395401912,

            color: Cesium.Color.BLUE,

            size: 15

          },

          {

            id: 6,

            lon: 112.190419415,

            lat: 31.043949588,

            color: Cesium.Color.BLUE,

            size: 15

          },

          {

            id: 7,

            lon: 113.903569642,

            lat: 30.93205405,

            color: Cesium.Color.BLUE,

            size: 15

          },

          {

            id: 8,

            lon: 112.226648859,

            lat: 30.367904255,

            color: Cesium.Color.BLUE,

            size: 15

          },

          {

            id: 9,

            lon: 114.86171677,

            lat: 30.468634833,

            color: Cesium.Color.BLUE,

            size: 15

          },

          {

            id: 10,

            lon: 114.317846048,

            lat: 29.848946148,

            color: Cesium.Color.BLUE,

            size: 15

          },

          {

            id: 11,

            lon: 113.371985426,

            lat: 31.70498833,

            color: Cesium.Color.BLUE,

            size: 15

          },

          {

            id: 12,

            lon: 109.468884533,

            lat: 30.289012191,

            color: Cesium.Color.BLUE,

            size: 15

          },

          {

            id: 13,

            lon: 113.414585069,

            lat: 30.368350431,

            color: Cesium.Color.SALMON,

            size: 15

          },

          {

            id: 14,

            lon: 112.892742589,

            lat: 30.409306203,

            color: Cesium.Color.WHITE,

            size: 15

          },

          {

            id: 15,

            lon: 113.16085371,

            lat: 30.667483468,

            color: Cesium.Color.SALMON,

            size: 15

          },

          {

            id: 16,

            lon: 110.670643354,

            lat: 31.74854078,

            color: Cesium.Color.PINK,

            size: 15

          }

        ],

        options: {

          name: "",

          polyline: {

            width: 2,

            material: [Cesium.Color.GREEN, 3000]

          }

        }

      }

      this.createFlyLines(data)

    },

    createFlyLines(data) {

      const center = data.center

      const cities = data.points

      const startPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(

        center.lon,

        center.lat,

        0

      )

      //中心点

      this.viewer.entities.add({

        position: startPoint,

        point: {

          pixelSize: center.size,

          color: center.color

        }

      })

      //大批量 *** 作时,临时禁用事件可以提高性能

      this.viewer.entities.suspendEvents()

      //散点

      cities.map(city =>{

        let material = new Cesium.PolylineTrailMaterialProperty({

          color: Cesium.Color.GREEN,

          duration: 3000,

          trailImage: "images/colors1.png"

        })

        const endPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(city.lon, city.lat, 0)

        this.viewer.entities.add({

          position: endPoint,

          point: {

            pixelSize: city.size - 10,

            color: city.color

          }

        })

        this.viewer.entities.add({

          polyline: {

            positions: this.generateCurve(startPoint, endPoint),

            width: 2,

            material: material

          }

        })

      })

      this.viewer.entities.resumeEvents()

      this.viewer.flyTo(this.viewer.entities)

    },

    /**

    * 生成流动曲线

    * @param startPoint 起点

    * @param endPoint 终点

    * @returns {Array}

    */

    generateCurve(startPoint, endPoint) {

      let addPointCartesian = new Cesium.Cartesian3()

      Cesium.Cartesian3.add(startPoint, endPoint, addPointCartesian)

      let midPointCartesian = new Cesium.Cartesian3()

      Cesium.Cartesian3.divideByScalar(addPointCartesian, 2, midPointCartesian)

      let midPointCartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(

        midPointCartesian

      )

      midPointCartographic.height =

        Cesium.Cartesian3.distance(startPoint, endPoint) / 5

      let midPoint = new Cesium.Cartesian3()

      Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartographicToCartesian(

        midPointCartographic,

        midPoint

      )

      let spline = new Cesium.CatmullRomSpline({

        times: [0.0, 0.5, 1.0],

        points: [startPoint, midPoint, endPoint]

      })

      let curvePoints = []

      for (let i = 0, len = 200i <leni++) {

        curvePoints.push(spline.evaluate(i / len))

      }

      return curvePoints

    }

  }

}

</script>

<style lang="scss" >

</style>


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11197114.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-14
下一篇 2023-05-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存