问下,室外场景的天空在VR里面怎么调?

问下,室外场景的天空在VR里面怎么调?,第1张

vr的天光必须是和阳光一起使用的,在创建阳光的时候它会提示你要不要创建一个环境的天空贴图,然后再把环境的这个天空贴图再赋予渲染器里的环境面板里的天光的贴图通道就行了,而为了使金属和玻璃效果更好,在反射和折射的贴图通道里给了一个HDRI的贴图.

场景里除了天光和阳光以外还有3个补光,一个是相机正对门口的叠光,另外一个就是相机右后的一个vr面光.这里用叠光有点生搬硬套的感觉,可以试试用一个灯的效果.这两个灯是必须关掉高光的,以免太阳照进来的地面暴光.

在手机端上启动PicoVRApp。

*** 作如下:

1、Pc端启动该软件,并根据提示添加视频文件。

2、在手机端上启动PicoVRApp。

3、在PicoVRApp飞屏界面,根据提示连接Pico飞屏助手。

4、连接成功,就可以了。

1、首先选择Vary阳光,在窗户的位置模拟太阳从窗户穿过,如图 *** 作,然后会出现是否添加天光贴图,选择是。

2、选择刚建的Vary 阳光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。

3、大小倍增值,指阳光在大小,与阴影细分息息相关,3-6左右,大小倍增值越大,阴影细分就要改的在点,是大小倍增值的2倍就可以了,不然阴影周围会出现一些光晕不开的小白点。

4、这时将窗与窗帘、外景组成组,这样更好进行排除。

5、最后,按f10,进行小参数测试,看最终效果,再进行局部调整。如图有太阳光的效果。


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