鼠标的中键是打开狙击q的瞄准镜,右键挥q托击退,左键射击
除了WSAD代表上下左右之外, *** 作键还有以下几种
E 捡起物品、启动机关、发起救援等
R 更换子d
Y 向全体玩家发送信息
U 向属于自己一方的玩家发送信息
TAB 查看玩家列表、延迟、目前正在游戏的地图等
Ctrl 下蹲
~ 控制台(需要先行设置)
C 用麦克风和玩家进行语音交流
Z、X 游戏内置语音
生命值设定
生命值幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地且无法移动,但是可以使用手q来自我防卫。幸存者倒地时,角色状态栏会有另一种血量槽来计算幸存者的生命值,这些生命值会随时间而减少(失血)。如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值(生命值会因为失血而渐渐下降)。 当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色(画面黑白只有使用救护包才可以恢复,使用止痛药和肾上腺素等都没有用)表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。 如果幸存者不小心地从高处(如天台)失足坠下的话,虽然幸存者会抓住高处的边缘但是会无法动d(不能使用任何东西,包括武器)。如果掉下去没有抓住、或者被特殊感染者攻击导致掉下去、是不会抓住边缘、而直接死亡。无法活动的幸存者得由其他幸存者扶起(救起)。幸存者挂在边缘无法动d时,角色状态栏会有另一种血量棒来计算幸存者的生命值,如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会从高处坠下受伤或死亡。 在战役模式中,如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由幸存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地或死亡的时候,游戏便会重新开始。 急救包可以增加幸存者的生命值,且能把让幸存者的状态回复正常,而止痛药和肾上腺素急救针则可以为幸存者提供暂时性的生命值,暂时的生命值会随着药效消退而慢慢下降。 电击器可以使已经死亡的幸存者复活,在写实模式里尤为重要,因为写实模式中是不可以再次复活的,复活之后的玩家只有一把手q,生命值与被救出来的生还者一样是50。
角色、武器和道具
和原作一样,在本作中里,有4名幸存者角色供玩家选择。包括黑人的高中橄榄球“教练”(Coach),年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯(Ellis),一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克(Nick)及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔(Rochelle)。游戏图片Ellis 机械修理师 年龄:23 出生地:佐治亚州萨瓦纳 Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗? 然而,丧尸不得不去破坏。Eills现在正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。 Coach 橄榄球教练 年龄:44 出生地:佐治亚州萨瓦纳 Coach有一颗宽容的心,健康的胃口和一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结游戏画面束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教,可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不能使他最好的道路,但是在指导一个生存者队伍Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡获得被感染,现在是时候发挥他的作用,用南方的热情好客蹂躏丧尸。 Nick 职业赌徒 年龄:35 出生地:未知 从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找著黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人,成为第一。 他会来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。现在,他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是他将不得不学会信任他们,如果他要生存下去。 Rochelle 记者 年龄:29 出生地:美国俄亥俄州克里夫兰市 作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。他依然用他的相机拍摄著战区的一切 这会成为他人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。 玩家可以选择其中一个角色进行游戏。在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,除了前作的武器之外,还Coach、Ellis、Nick、Rochelle有新增的使用375SIG口径子d的SIG P228、使用9MM口径子d的Glock18和MAC-10与使用.50AE口径子d的沙漠之鹰,使用12号口径子d的雷明顿M870和SPAS-12霰dq,使用7.62NATOd的AK47和SCAR-H,以及一把G3SG1连狙。这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒。 前作的泵动式霰dq其实是一个虚构的q械,此q参考了雷明顿M870、伊萨卡M37P及Winchester 1300的外观,现实中并没有此q。 手q是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器。除了手q外所有的q械都有d药的限制。玩家有机会在游戏中获得多一把手q或火力更强大的沙漠之鹰。另外,求生之路2新增了几种近战武器,例如:平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。而即使手上没有近战武器,玩家也可以用近战攻击把身旁的丧尸推开。 在游戏中,幸存者可以被幸存者的武器误伤并损失生命值。在困难度“容易”的游戏中,幸存者不会因友军开火而受伤,但游戏仍会把这些误伤纪录下来。 玩家也可以在游戏中得到普通d药、燃烧子d(可以点燃被感染者)、高爆子d(使子d威力大大增加)、急救包、止痛药、肾上腺素(可以暂时加快玩家的速度,但会减弱听力,使玩家较难听到特殊感染者的声音)、胆汁炸d(装有Boomer胆汁的试管,可以让感染者自相残杀)、心脏起搏器(可以把已死亡的玩家复活)、燃烧d(制造火种,核防护服感染者免疫)和土制炸d(其闪光和声音能够吸引丧尸扑向炸d,但是对特殊僵尸和工地感染者无效)。也有一些大型物品如瓦斯桶、汽油桶和氧气筒等,可以帮助对付丧尸。不过玩家拿着的时候只能近战攻击(q托攻击),不能使用q械和近战武器。按左键扔出后方可继续使用武器和近战武器。
感染者
普通感染者 游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些“特殊一般感染者”(uncommon common)。 核生化防护衣感染者(Hazmat-suited Infected) 穿着防护衣,所以火焰或燃烧子d无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。(只会出现在死亡中心战役) 小丑感染者(Clown Infected) 的鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感游戏画面染者。(只会出现在黑色狂欢节战役) 泥巴人(Mud-men) 通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽激战战役) 工地感染者(Worker Infected) 感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸d的声音,更难被击中头部。(只会出现于暴风骤雨战役) 防暴警察感染者(Riot Gear Infected) 穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、q托把他们打到地上打他们的背部即可。(只会出现在教区战役) 死亡幸存者(Fallen Survivor) 曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸d,急救包等。(只会在一面之缘战役中出现) 特殊感染者 呕吐者(Boomer) 其他叫法:胖子,肥仔,肥婆(指女BOOMER) 特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。 呕吐者的移动速度较慢,只有极低的生命值。但是呕吐者可以往幸存者身上呕吐,当幸存者被吐到时视线特殊感染者会受到极大阻碍,还会传染到其他未被吐到的感染者。呕吐物的独特气味还会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到呕吐物的幸存者当做最优先的攻击目标。当呕吐者被杀时,呕吐者会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开(如果你旁边就是没有栏杆的高处,会因为Boomer的尸爆的冲击波而震下去秒杀),并且如果幸存者离Boomer太近,尸爆所附带的呕吐物会喷溅到幸存者,也会引发丧尸群的攻击。 单机中新手的躲避方法:一般遇见boomer都是在拐弯处或者障碍物后面(因为他要躲着你.看你来到了给你来上一口)你只需一个q托.然后退后几步。开q射杀就好了。如果你不幸被喷到,尸潮就会开始攻击你,你要立刻到一个角落(保证后面没有感染者可以攻击你)打完这一次尸潮才走,不然就会被感染者的乱拳打死。
猎手(Hunter) 其他叫法
青蛙,跳蚤 特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。 猎人在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞扑,也可以在墙壁和天花板进行三角跳。 猎人能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把猎人杀死或推开才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被猎人持续攻击至死。 在对抗模式以及生存模式中,当猎人扑中幸存者的时候,附近所有的其他幸存者都会被其强大的冲击力撞开。并且在对抗模式中,猎人的飞扑会有重力加速度,猎人从越高的跳下来扑中幸存者,则幸存者受到的初始伤害越大(最高伤害值为25)。而在对抗模式中猎人无法离开被扑中的幸存者,直至猎人自己被杀或幸存者被杀为止。但是Hunter在2代中明显没有1代好用了 没有1代跳得高。 单机中新手的躲避方法:其实很简单。他起跳过来的时候。你只需向右或者向左走一步(退后也可以,但是要多退后几步.新手还是向左右走吧.退后风险比较大)。就可以躲开。他一但下地就立刻用q托攻击hunter。他就会出现短暂的硬直状态和退后几步。这时候杀死方可。
烟鬼(Smoker) 其他叫法
长舌妇,舌头 特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。 当幸存者遭到烟雾者拖行至身旁时,烟雾者还会以双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭烟雾者拖行途中若卡住其他东西,受捆绑的幸存者也会因为烟雾者舌头的勒行而受到伤害。 被舌头击中的幸存者只有一秒钟时间可以打断舌头自救,之后就只有靠其他玩家杀死烟雾者,或者对受捆绑的幸存者推打攻击来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头以解救幸存者。当然其他幸存者用攻击来打断链接烟雾者与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。 当烟雾者被杀死后,原本烟雾者身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。 单机中新手的躲避方法:这种一般新手的比较危险的.因为如果拖走你,是躲避不了的。可以远程的拖走了.新手只要在拖走你的那一刻打断舌头就可以逃脱.但是新手一般很难做到。
女巫(Witch) 其他叫法
疯婆子,猫妖,LOLI 特殊感染者的一种,身上几乎没有衣物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天时女巫是边哭边走动的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。 女巫不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击女巫或者长时间过于接近女巫的话,女巫就会被激怒。受到过度的刺激时,女巫就会对激怒她的幸存者发动攻击。 女巫发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,女巫会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡女巫的去路,该幸存者也会立刻被女巫给推开。阻挡情形严重一点的话,女巫甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。 单机中的躲避方法:如果新手遇到或者看见了。如果不是witch在你的必经之路上.新手最好还是不要去惹她.她可以无视你的血量直接把你打倒在地下。 弱点:你只需前去用散dq一q爆了她的头就可以了.但是如果失败了.你就会被她打倒在地.如果没有人及时解救.不久就会死了.实在迫不得已就扔了燃烧瓶后拼命跑吧.简单难度一会就死了. 由于太过强大,在对抗模式中不允许玩家扮演。
坦克(Tank) 其他叫法
猩猩,绿巨人,肌肉男,城管, BOSS 特殊感染者的一种,体型极为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。 坦克也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。被坦克击飞出去的特殊物件如击中幸存者,则幸存者会当场倒地。 战役模式中的坦克是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中会出现两次或者更多。 对抗模式中Tank也是随机出现的,这时屏幕左上方会有一个时间条,玩家必须一直攻击人类,否则在时间条会走动,直到Tank使用权限交于其他玩家手里。 单机中的新手躲避方法:这种是新手最致命的特殊感染者,因为他的一拳可以把你打飞下楼或者桥而导致直接死亡(如果你玩专家难度那么他的一拳你大多数几率直接把你打躺下,少数几率把你打飞走然后落地就躺下。遇见他要远离车和树木.因为这些在他眼前都是浮云,一拳可以掀翻.砸到你就悲剧了,如果新手遇到tank有地形优势的话.扔个燃烧瓶后就跟他爬上爬下把他折磨死.但是他死后要小心。他死后会刷出其他特殊感染者(杀死Tank刷出的特殊感染者有:Smoker . Hunter . Boomer)。 如果你是新手的话,最好不要用机q(就是固定的不能移动的)攻击。开机q会吸引他的注意力,(这样如果有队友给tank打趴下了,这样或许可以救队友一条命)无论怎样都先去攻击开机q的人;而且机q很难打中他.还怕他的石块扔过来,如果新手没有把握的话.还是不要了。 弱点:怕火。扔个燃烧瓶可以快速消耗tank的生命值。但是此时tank的速度会比原来快一点(对抗模式中Tank着火速度不会增加),会追上你的.如果你没有肾上腺素,或者地形不好,那么就有可能加速死亡了。
暴冲者(Charger) 其他叫法
博尔特,独臂大侠,小TANK,半坦克,小坦克,杨过,牛 特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。 单机中的新手躲避方法:这种是比较简单的.他冲过来的时候只要向左右走一步就可以了.这种傻傻的冲了之后是不撞南墙不回头的.但是如果在桥上或者楼上的致命点.他一冲过来你没有躲开那么你就会被撞飞下桥或者楼下而秒杀.
呕吐者(Spitter) 其他叫法
酸液女,大吐婆,裂口女,口水 特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。 单机中的新手躲避方法:这种也是比较简单的,她只会把酸液吐在幸存者脚下(Spitter的酸液也可以把油箱等物品弄爆),只要幸存者赶快离开就好了。如果酸液在脚下.你舍不得离开的话.你的绿色的生命值也会因为酸液而变成红色生命值.如果你倒地了.她在你面前.开q和不开q都难了,因为你倒下的时候.她走过.如果你开q射杀spitter.她死亡后,Spitter尸体周围会流出小部分酸液让生命值下降。
骑师(Jockey) 其他叫法
猴子,小老头 特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由 *** 纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。 单机中的新手躲避方法:这种也是挺麻烦的一种特殊感染者.可以用q托阻止骑到身上(需要技巧.对付他也可以参照对付Hunter的方法)。在尸潮中他体形矮小走路猥琐很难打到他。在对抗和单机中都是比较麻烦的,如果被骑到了,不要任由其控制你走路.要尽量向队友方向走.以便最快得到营救。
规则动词的过去式变化
1.一般动词直接加-ed,e.g.look-looked
2.以e结尾的动词直接加-d,e.g.dance-danced
3.辅音字母加y结尾的,变y为i再加ed,e.g.study-studied
4.以重读闭音节结尾,末尾只有一个辅音字母(字母w,y,x除外),双写这个辅音字母加-ed,e.g.skip-skipped
5.以l结尾的动词,若以非重读音节结尾,则末尾的字母l双写与不双写均可。其中不双写的是美式拼写。e.g.travel-travelled/traveled(U.S.)。
6.部分以-p结尾的动词同样遵循第5条,这类词多由“前缀+名词”构成。e.g.worship-worshipped/worshiped(U.S.)、handicap-handicapped/handicaped(U.S.)。
动词的不规则变化
01、完全大变样的
is, am→wasgo→wentare→were
02、不变的
put→putcut→cuthurt→hurthit→hitlet→let
read→read(读音不同,后者读red)shut→shut
03、改词中一个字母的
give→gavewake→wokefall→fellforget→forgotdrive→drovedrink→drank
rise→roseride→roderun→ranget→gotring→ranglose→loststick→stuck
send→sentlend→lentshine→shonesing→sangwin→wonwrite→wrote
spend→spentknow→knewswim→swamthrow→threwcome→came
draw→drewbecome→becamehold→heldsmell→smeltgrow→grew
begin→beganbuild→builtmake→made
04、变化后出现叠字母的
take→tookshake→shookstand→stoodunderstand→understood
05、叠字母消失
feel→feltchoose→chosefeed→fedsee→sawsweep→swept
sleep→sleptkeep→keptmeet→met
06、出现augh和ough发音组合的
buy→boughtbring→broughtthink→thoughtteach→taughtcatch→caught
fight→fought
07、ea变a—e或o—e
speak→spokesteal→stoleeat→atebreak→brokewear→wore
08、加一个字母t/d
mean→meantlearn→learnthear→heard
09、ell变old
sell→soldtell→told
10、变元音
fly→flewlie→laylead→ledpay→paidfind→found.
以上就是为大家整理的英语单词过去式的变化规律的相关内容
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)