Vray自然天光简易设定方法

Vray自然天光简易设定方法,第1张

1.在渲染设置中找到Vray Sun and Sky 点击 create sun和 create sky

2.刚加了天光系统的场景渲染出来明暗对比过度强烈,需要在渲染摄像机上加额外的Vray Physical Camera的属性

3.Physical Camera 设置好了影子还是很黑,需要开启GI提亮,Secondary Bounce这里改为 Light Cache

​4.在Physical Camera的属性中,Camera Type有still和movie等,still比较适合静帧渲染,movie对于动画渲染的motion blur的效果会有比较好的支持。still可以利用ISO数值控制画面整体亮度,该数值越大画面越亮。movie则用F-number控制画面亮度,该数值越小画面越亮。

​5.在属性面板中选择VrayGeoSun这个节点,反选Manual Position后,可以有更多参数调节灯光,包括基本的位置角度以及日期和时区。

6.回到VraySunShape, Turbidty越高画面整体色调越黄,应设置较低数值,色调可以后期调整,Ozone数值越高画面会从稍暖的色调偏向冷色,但效果不明显,sizemultiplier可以控制影子的虚实,该数值越高影子越虚​

1、首先在公共选项,将草图大小设置为最小,一般保持默认就可以啦。

2、在【V-Ray】选项卡,设置【Global switches】(全局开光)中的【Default lighet】。

3、设置【Image sample】图像采用器(抗锯齿)中的【Fixed】(固定)并关闭抗锯齿过滤器。

4、在【Environment】环境中打开【GI Enviorment(skylight)override】全局照明(天光)覆盖。

5、选择【Indirect illumination】(间接照明)选项卡,首选打开全局光。

6、在【Secondary bounces】二级反d选择【Light cache】。

7、设置其【Subdives】细分值为200。勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。

8、在【Irradiance map】(发光贴图)设置【Built-in presets】(内建预置)为【Coustom】(自定义)同样勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。这样就设置完成啦!


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