unityads关闭

unityads关闭,第1张

点击工具。unityads关闭可以在工具内,在IE中设置,点击工具internet选项,点开“隐私”页面,可以看到d出窗口阻止程序,可以将勾选去掉。或者点设置来增加阻止程序所允许的网址。

点开unity3d主界面

点击左上角按钮Edit按钮

选择Project setting 下 player 选项

会跳出在Inspec视图

然后将Resolution  and presentation 选项里的display Resolution Dialog

将其状态改为Disabled

if (this.GetComponent<Collider>().enabled == false)

你这里只是对碰撞器是否正在启用进行判断而没有关闭碰撞器

自然就达不到你想要的效果

==不是赋值用的,这是个基础问题。

而且在if语句中不要出现一个bool变量==true或者false这种写法~ 非常的low~

直接用bool变量根据需求判断是否需要加上“!”;

比如if (!this.GetComponent<Collider>().enabled)


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11205977.html

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