SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16插槽(注意这里只是插槽而不一定都具有16条PCI Express Lanes)的主板上,同时使用两块同型号的PCI Express显卡,以增强系统图形处理能力。
SLI技术在不断的发展,最初对平台硬件有许多限制,例如必须使用完全一样的显卡(同一个厂家同一个型号的显卡,甚至显卡BIOS也必须相同),而且在两块显卡之间还必须使用SLI桥接器,支持SLI的也只有Geforce 6800 Ultra/6800 GT和6600GT三款显示芯片等等。现在组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,低速显卡可以不必使用SLI桥接器(不过性能要比使用SLI桥接器时有所降低),支持SLI的显示芯片也扩大到了除开Geforce 6200/6200TC之外的所有Geforce 6系列以及所有Geforce 7系列等等,不过,由于各个主板的两个PCI-E插槽的间距不是固定的,因此不同主板的SLI桥接器一般是不能替换的。
SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。
相对而言ATI公司为了相对NVIDIA的SLI技术而出的CROSSFIRE
交叉火力也是差不多的。
简单一点,就是组建双卡平台,一个电脑,两个显卡,一个输出接口(主卡的接口)。
可以,在部分支持SLI(N卡)或Hybrid CrossFireX 混合交火技术(A卡)的主板上可以使用双显卡或三显卡或四显卡并行工作。SLI:N卡的双显卡并联技术,要求两块显卡高度一致(同品牌,同型号,同规格)。
Hybrid CrossFireX 混合交火技术:A卡的双显卡并联技术,可A+A,也可A+N(限XP系统下,WIN7需要补丁,且A做主卡,N做副卡即A卡完成3D渲染,N卡完成物理加速),此项技术早已有之。
楼上有几位被AMD的CPU中的集显与低端A卡独显交火搞晕菜了,这只是混合交火技术的一种应用。
http://www.xici.net/d76080649.htm
http://game.ali213.net/thread-3139485-1-1.html
以上都是A+N成功的实例,不相信的话自己去看看。
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