unity改变鼠标样式后,打包,之后运行的鼠标样式没有起作用

unity改变鼠标样式后,打包,之后运行的鼠标样式没有起作用,第1张

unity改变鼠标样式后,打包,之后运行的鼠标样式没有起作用是下载的鼠标指针文件没有在c盘Windows下的Cursors的文件夹里导致的。更改你的鼠标设置,浏览时就要选择Cursors这个文件夹。在Cursors里边进行选择。都替换完了之后要选择应用,然后确定。

https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/80841883?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.nonecase

核心关键点:

2D拖拽,鼠标点击的是屏幕坐标,那么可以直接将2D物体的坐标设置为鼠标坐标。

如果要有拖拽效果,则需要做一个缓慢移动的跟随,可以使用lerp。

3D拖拽,鼠标的屏幕坐标转换为世界坐标,并且在转换前,先记录下来相机的Z轴位置,因为鼠标的坐标z轴永远是0。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11218281.html

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