时间结构在刚创建的时候,默认的事件就是超时事件,他表示当事件结构结构内的任何事件都没有触发达到设定的时间时,超时事件触发,执行超时事件框内对应的代码。
对于你所要求的定时自动发送命令,设定的间隔时间其实就是超时时间,当然事件结构内也可以添加其他事件,手动发送命令。
超时事件的超时时间的输入端,位于事件结构的左上角的沙漏状的图标处,数据类型是有符号32位整形数,单位毫秒。当超时时间设置为-1时表示从不执行超时事件,一直等待,也可以理解为禁用了超时事件。
值得注意的是当你把事件结构放在while循环中,事件结构会循环执行,那么超时时间设为定值的话超时事件没法停止,使用起来不太方便。可以通过控制超时时间的设定值来作为自动发送的开关。说的稍有复杂,我写了个简单地模板,见附件,你看一看也许就明白了。下面给一个程序的截图。
gpib通用接口总线(General-Purpose Interface Bus,GPIB)是一种设备和计算机连接的总线。大多数台式仪器是通过GPIB线以及GPIB接口与电脑相连。
GPIB(General-Purpose Interface Bus)-通用接口总线,大多数台式仪器是通过GPIB线以及GPIB接口与电脑相连。
1965年惠普公司设计HP-IB
1975年 HP-IB变成IEEE-488-1975标准
1977年10月表决通过后IEC(国际电工委员会)便颁布了IEC625标准
1987年 IEEE又将原IEEE-488标准作个别修订定名为IEEE-488.1-1987,并同时颁布了IEEE-488.2-1987标准,对器件消息的编码格式作了进一步的标准化
1990年SCPI规范被引入IEEE 488仪器
1992年 修订IEEE 488.2
1993年 NI公司提出HS488
1965年,惠普公司(Hewlett-Packard)设计了惠普接口总线(HP-IB, 用于连接惠普的计算机和可编程仪器.由于其高转换速率(通常可达1Mbytes/s), 这种接口总线得到普遍认可, 并被接收为IEEE标准488-1975和ANSI/IEEE标准488.1-1987. 后来, GPIB比HP-IB的名称用得更广泛. ANSI /IEEE 488.2 -1987加强了原来的标准, 精确定义了控制器和仪器的通讯方式. 可编程仪器的标准命令(Standard Commands for Programmable Instruments,SCPI)采纳了IEEE488.2定义的命令结构,创建了一整套编程命令。
基本特性
(1) 可以用一条总线互相连接若干台装置,以组成一个自动测试系统。 系统中装置的数目最多不超过15台,互连总线的长度不超过20m。
(2) 数据传输采用并行比特(位)、串行字节(位组)双向异步传输方式,其最大传输速率不超过1兆字节每秒。
(3)总线上传输的消息采用负逻辑。低电平(≤+0.8V)为逻辑“1”,高电平(≥+2.0V)为逻辑“0”。
(4) 地址容量。单字节地址:31个讲地址,31个听地址;双字节地址:961个讲地址,961个听地址。
(5) 一般适用于电气干扰轻微的实验室和生产现场。
利用串口进行数据通讯在通讯领域重占有着重要的地位。利用RS232-RS485进行数据信号的采集和传递是VC编程的又一大热点。串口通讯在通讯软件重有着十分广泛的应用。如电话、传真、视频和各种控制等。在各种开发工具中间,VC由于功能强大和灵活,同时也得到了Microsoft的最大支持,所以在一般进行涉及硬件 *** 作的通讯编程中,大都推荐使用VC作为开发工具。然而工业控制串口通讯这个又不同于一般的串口通讯程序,因为控制外围设备传送的大都是十六进制数据(BYTE类型),所以,为了提高程序的运行稳定性,我们在编写程序进行通讯时可以不考虑传送BYTE类型数据的工作。串口通讯目前流行的方法大概有两种:一是利用Microsoft提供的CMSCOMM控件进行通讯,不过现在很多程序员都觉应该放弃这种方式。二是利用WINAPI函数进行编程,这种编程的难度最高,要求你要掌握很多的API函数。三是利用现在网络上面提供的一些串口通讯控件进行编写,比如CSerial类等。
程序实现:
我在经过许多的项目的开发和实践中发现,采用WIN API函数进行串口的开发能够给程序员很大的控件,并且程序运也很稳定。所以我将与串口接触的函数进行封装,然后在各个工程中进行调用,效果还是比较好的,现将各个函数和调用方法列举出来,希望对各位有所帮助。
一、设置串口相关工作
#defineMAXBLOCK 2048
#defineXON 0x11
#defineXOFF 0x13
BOOL SetCom(HANDLE &m_hCom, const char *m_sPort, int BaudRate, int Databit, CString parity, CString stopbit)
{
COMMTIMEOUTS TimeOuts ///串口输出时间 超时设置
DCB dcb ///与端口匹配的设备
m_hCom=CreateFile(m_sPort, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL,
OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL)// 以重叠方式打开串口
if(m_hCom==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox("设置串口部分,串口打开失败") /////重叠方式 异步通信(INVALID_HANDLE_VALUE)函数失败。
return FALSE
}
SetupComm(m_hCom,MAXBLOCK,MAXBLOCK) //设置缓冲区
memset(&TimeOuts,0,sizeof(TimeOuts))
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD // 把间隔超时设为最大,把总超时设为0将导致ReadFile立即返回并完成 *** 作
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0 //读时间系数
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0 //读时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=50 //总超时=时间系数*要求读/写的字符数+时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000 //设置写超时以指定WriteComm成员函数中的
SetCommTimeouts(m_hCom, &TimeOuts) //GetOverlappedResult函数的等待时间*/
if(!GetCommState(m_hCom, &dcb)) ////串口打开方式、端口、波特率 与端口匹配的设备
{
AfxMessageBox("GetCommState Failed")
return FALSE
}
dcb.fParity=TRUE //允许奇偶校验
dcb.fBinary=TRUE
if(parity=="NONE")
dcb.Parity=NOPARITY
if(parity=="ODD")
dcb.Parity=ODDPARITY
if(parity=="EVEN")
dcb.Parity=EVENPARITY
if(stopbit=="1")//设置波特率
dcb.StopBits=ONESTOPBIT
//if(stopbit=="0")//设置波特率
//dcb.StopBits=NONESTOPBIT
if(stopbit=="2")//设置波特率
dcb.StopBits=TWOSTOPBITS
BOOL m_bEcho=FALSE ///
int m_nFlowCtrl=0
BOOL m_bNewLine=FALSE///
dcb.BaudRate=BaudRate// 波特率
dcb.ByteSize=Databit// 每字节位数
// 硬件流控制设置
dcb.fOutxCtsFlow=m_nFlowCtrl==1
dcb.fRtsControl=m_nFlowCtrl==1?RTS_CONTROL_HANDSHAKE:RTS_CONTROL_ENABLE
// XON/XOFF流控制设置(软件流控制!)
dcb.fInX=dcb.fOutX=m_nFlowCtrl==2
dcb.XonChar=XON
dcb.XoffChar=XOFF
dcb.XonLim=50
dcb.XoffLim=50
if(SetCommState(m_hCom, &dcb))
return TRUE ////com的通讯口设置
else
{
AfxMessageBox("串口已打开,设置失败")
return FALSE
}
}
二、读串口 *** 作:
int ReadCom(HANDLE hComm, BYTE inbuff[], DWORD &nBytesRead, int ReadTime)
{
DWORD lrc///纵向冗余校验
DWORD endtime /////////jiesuo
static OVERLAPPED ol
int ReadNumber=0
int numCount=0 //控制读取的数目
DWORD dwErrorMask,nToRead
COMSTAT comstat
ol.Offset=0 ///相对文件开始的字节偏移量
ol.OffsetHigh=0 ///开始传送数据的字节偏移量的高位字,管道和通信时调用进程可忽略。
ol.hEvent=NULL///标识事件,数据传送完成时设为信号状态
ol.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL)
endtime=GetTickCount()+ReadTime//GetTickCount()取回系统开始至此所用的时间(毫秒)
for(int i=0i<2000i++)
inbuff[i]=0
Sleep(ReadTime)
ClearCommError(hComm,&dwErrorMask,&comstat)
nToRead=min(2000,comstat.cbInQue)
if(int(nToRead)<2)
goto Loop
if(!ReadFile(hComm,inbuff,nToRead,&nBytesRead,&ol))
{
if((lrc=GetLastError())==ERROR_IO_PENDING)
{
///////////////////
endtime=GetTickCount()+ReadTime//GetTickCount()取回系统开始至此所用的时间(毫秒)
while(!GetOverlappedResult(hComm,&ol,&nBytesRead,FALSE))//该函数取回重叠 *** 作的结果
{
if(GetTickCount()>endtime)
break
}
}
}
return 1
Loop: return 0
}
三、写串口命令
int WriteCom(HANDLE hComm, BYTE Outbuff[], int size, int bWrite[])
{
DWORD nBytesWrite,endtime,lrc
static OVERLAPPED ol
DWORD dwErrorMask,dwError
COMSTAT comstat
ol.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL)
ol.Offset=0
ol.OffsetHigh=0
ol.hEvent=NULL ///标识事件,数据传送完成时,将它设为信号状态
ClearCommError(hComm,&dwErrorMask,&comstat)
if(!WriteFile(hComm,Outbuff,size,&nBytesWrite,&ol))
{
if((lrc=GetLastError())==ERROR_IO_PENDING)
{
endtime=GetTickCount()+1000
while(!GetOverlappedResult(hComm,&ol,&nBytesWrite,FALSE))
{
dwError=GetLastError()
if(GetTickCount()>endtime)
{
AfxMessageBox("写串口时间过长,目前串口发送缓冲区中的数据数目为空")
break
}
if(dwError=ERROR_IO_INCOMPLETE)
continue //未完全读完时的正常返回结果
else
{
//发生错误,尝试恢复!
ClearCommError(hComm,&dwError,&comstat)
break
}
}
}
}
FlushFileBuffers(hComm)
PurgeComm(hComm,PURGE_TXCLEAR)
bWrite=0
return 1
}
四、调用方法很简单,只需要将你的串口参数进行简单的设置就可以了。比如:
BOOL Main_OpenCom()//设置COM
{
int Boundrate=9600//波特率
CString StopBits="1"//停止位
int DataBits=8//数据位
CString Parity="ODD"//奇偶校验
CString m_Port="COM1"
return SetCom(m_hCom1,m_Port,Boundrate,DataBits,Parity,StopBits)
}
void Main()
{
int SIZE
DWORD BytestoRead=52*Count+6//要11个字节
int BWRITE[2]
int ReadTime=2000
BYTE Outbuff[12]={0xff,0x00,0xea,0xff,0xea,0xff,0,0,0,0,0,0}
SIZE=sizeof(Outbuff)
WriteCom(m_hCom,Outbuff,SIZE,BWRITE)
ReadCom(m_hCom,m_Inbuff,BytestoRead,ReadTime)
//进行湘阴的解包处理
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)