第一,设计初衷不同。64位 *** 作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。
第二,要求配置不同。64位 *** 作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。 32位 *** 作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位 *** 作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和 *** 作系统最大只可支持4G内存。
第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件要少很多。道理很简单:使用64位 *** 作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑 “投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
在这里特别强调,64位电脑虽然可以安装32位 *** 作系统,但是32位电脑绝对不能安装64位 *** 作系统。这点至关重要务必牢记,以避免盲目下载和安装。
Win7 64位与32位的区别:
第一,设计初衷不同。64位 *** 作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。
第二,要求配置不同。64位 *** 作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。 32位 *** 作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位 *** 作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和 *** 作系统最大只可支持4G内存。
第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件要少很多。道理很简单:使用64位 *** 作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑 “投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
在这里特别强调,64位电脑虽然可以安装32位 *** 作系统,但是32位电脑绝对不能安装64位 *** 作系统。这点至关重要务必牢记,以避免盲目下载和安装。
x86是32位版本的系统
sp1是××软件版本的第一个补丁
Project
sp1包。
SP(Service
Pack)即 *** 作系统中较大且较重要的升级补丁。SP1是系统发布后第一个SP包。Win7的SP1主要包含自Win7正式发布至SP1编译完成的几乎所有补丁和少量功能更新。建议升级为SP1。升级为6.1.7601的两个途径:①直接安装集成SP1的版本。②在6.1.7600基础上安装SP1独立升级包
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