1、3DS Max
美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系
统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。
常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基
本上都能满足一般的3D建模的需求。
我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多,使
用者众多。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的世界顶级的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront(这两个软件在我读博时就非常有名,当时就代表了最先进的动画及数字技术,我曾用过Wavefront)。
3、Softimage
Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。
它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。
许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作
大量的惊人的视觉效果。
4、Rhino(犀牛)
Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几
十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建
NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。
在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方
便灵活。
5、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为
最受欢迎的三维动画制作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。
其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库
非常容易。
前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成
数据库来管理这些模型,还是相当的方便。
6、Blender
一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理 *** 纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。
1、3DSMax
美国Autodesk公司的3DStudioMax(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。
3DSMax
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront。相比于3DSMax,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。
Maya
3、ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。
ZBrush
4、Rhion(犀牛)
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、d性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件。特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方便灵活。
Rhion(犀牛)
3D工程类设计软件
1、SketchUP
SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的"铅笔",在sketchup中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,sketchup本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。
SketchUP
2、Solidworks
Solidworks软件功能强大,组件繁多。Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。另外,SolidWorks能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。
Solidworks
3、Pro/E
Pro/E是AD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。
Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。
Pro/E
4、UG
这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,目前已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
UG
3D打印检测软件
Magics
说到检查、修复模型,鼎鼎大名的Magics软件就不得不提了,这是比利时Materialise公司针对3D打印工艺特征开发的软件,
Magics是专业处理STL文件的,具有功能强大、易用、高效等优点,是从事3D打印行业必不可少的软件,常用于零件摆放、模型修复、添加支撑、切片等环节。
Magics
3D教育建模软件
3DOne
3DOne中文版是一款非常好用的主要为中小学生设计的3D设计软件,该软件界面简洁、功能强大、 *** 作简单、易于上手,重点整合了常用的实体造型和草图绘制命令,简化了 *** 作界面和工具栏,实现了3D设计和3D打印软件的直接连接,让老师教学更立体,孩子学习更轻松!此外,初学者也适用。
3DOne
以上,是云图创智为大家整理的几款目前最常用的3D建模软件。
呵呵
经常会碰到有人这样的问题?我想学设计你能告诉我学那一行比较好找工作、学哪个软件简单点,哪一个行业工资比较轻松等等
在这就我自己这么多年工作经验谈谈,也告诉想学设计的朋友。其实学设计说说都很简单就两个字。但是真正成行业高手好的人真的不多。每个行业都有每个行业的设计要求以及标准。就单单模具设计细分的种类太多,塑胶、压铸、钣金、冲压、挤出模等等。
想学creo,产品结构设计就关注小六设计馆
c4d好一点,玛雅跟3dmax不是很好上手,不过软件只是辅助手段,哪个认真学个一段时间都可以基本 *** 作,还是要看你的学习能力的,有的人就是建模很厉害,有的人是渲染厉害!你看自己适合哪方面的,着重发展!都是很好的。
如果是机械行业,学设计的话,2D软件主要是AutoCAD,3D方面又分为外观设计,结构设计,模具设计和包装设计,侧重的软件分别是Catia,CREO,UG,包装用CREO,UG也可以画,但一般还有专业软件
前期应该结合自己的专业和兴趣爱好来定位未来的发展方向,然后再选择一个比较容易的软件开始入手,前期重点培养自己的兴趣点,入门了,后期学相关的软件就比较快,重要的重复说一遍:定位方向、培养足够的兴趣点,后面的事情都好办。
主要看您想从事哪方面的设计工作,具体大致分为如下几类:
3D建筑设计软件主要有:
三维建模、动画及渲染软件:3DSMAX
三维动画软件:Maya
三维建模工具:Rhino
数字雕刻和绘画软件:Zbrush
面向设计方案创作过程的设计工具:GoogleSketchup
三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件:Poser
三维动画制作软件:Blender
三维动画制作软件:LightWave3D
3D机械设计软件主要有:
solidworks,因为其 *** 作界面简单,容易上手,用户多,使您的产品可以更快地上市,并且降低了制造成本以及提高产品质量,适用于广泛行业的产品应用。
proe,这款软件做整体设计分析用得较多,但是初学起来比较困难,很多东西要自己设置,二维图设计虽然有其智能化较高特点,但是与CAD相比稍微逊色。
catie,这款软件汽车行业用的较多,分析仿真功能很强大。
UG,这是一套集CAD/CAE/CAM于一体的产品工程解决方案,满足用户在虚拟产品设计和工艺设计上的需求,这款软件做在模具方面的设计功能比较强大。
至于以上软件如何去学习。网上的自学教程较多,比如有名的自学网,腾讯课堂等都有。
Inventor,这是一款三维可视化实体模拟软件,使用的是ACIS三维建模内核,软件包含概念设计、详细设计、仿真、可视化、数据互 *** 作等方面的功能。
SU比较好一点
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