Ripple的使用

Ripple的使用,第1张

最近在看动画的使用。

在看 Android官方文档 时,看到触摸反馈的文章,就自己动手实验下效果,顺便记录下使用方法。

具体使用地址: https://developer.android.com/training/material/animations.html#Touch

创建drawable resource file

使用如下:

在ripple中添加item,同时设置id为@android:id/mask,其中item的drawable属性不知道干嘛用的,不设置的话会报错~,我这就随便添加了个颜色。

ok,上面咱们不知道item的drawable属性作用,现在就知道其作用了,添加了图片之后,其水波纹就只能在图片的非透明区域显示了。

上面的drawable属性已经尝试过用图片了,那用自定义的shape如何呢?

我自定义了一个圆形的shape,里面设置的颜色还是没什么用的。

shape的xml:

该shape放到drawable属性中

现在,我们在item中添加selector再看看效果

我的图片默认状态是灰色,点击后是红色,而我在ripple中设置的color是绿色,这里就能看出水波纹这一层的效果就像是覆盖在图片上一样。

至此,ripple的使用差不多结束了,如果在开发中发现新的使用方法,我再来添加~~

Android在5.0版为Button默认添加了点击时的涟漪效果,而且在其他的控件上也可以轻松的实现这种炫酷的效果。

我们只需要在控件的android:backgroud 属性上进行设置即可。

如果控件已经使用了android:background属性去设置背景色或者背景图片,但是有想要有点击时的涟漪效果。那么我们可以考虑在android:foreground属性中设置涟漪效果,这样同样可以达到点击时产生涟漪,也不会影响我们对控件背景的设置。

不过对于默认无法点击的控件,还要记得设置android:clickable为true。另外还要注意,如果Android版本过低,无边界的涟漪效果可能无法很好的展。

有边界的涟漪效果:

无边界的涟漪效果:

除了进行上面的设置之外,还要记得设置控件为可点击的

主要是在资源文件夹里创建.xml文件:

1.没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

2.用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用

3.用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

4.用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

5.搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

参考文档:

Android Ripple的详解

Android 5.0中新增了ripple类型,即波纹效果

这里要注意,波纹效果只在5.0以上的设备生效,要实现此种效果,我们需要在res中添加一个新的文件夹drawable-v21用于保存波纹效果.

波纹效果具体实现效果有以下几种:

<ripple>标签,即对应一个RippleDrawable,当它被设置为一个控件的background属性时,控件在按下时,即会显示水波效果

drawable-v21文件夹下 ripple_with_no_mask.xml

使用方法:

在ripple标签中,添加一个item,其drawable属性为引用的颜色(color) ,则水波效果会限定在drawable对应的RippleDrawable本身矩形区域内部,这里颜色的一个作用是限定边界.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_color_mask.xml

需要注意的是:

这里指定id为@android:id/mask,那么默认是不会显示该drawable,而是在点击的时候出现

如果不指定,那么在显示的时候会显示出item指定的drawable

在ripple标签中,添加一个item,其drawable属性为引用的图片,则水波效果会限定在图片drawable中非透明部分对应的区域内部.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_picture_mask.xml

在ripple标签中,添加一个item,drawable属性为引用的形状(shape) ,则水波效果会限定在shape对应的区域内部.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_shape_mask.xml

在ripple标签中,添加一个item,在item的内部写上<selector>标签,那么这个RippleDrawable在按下的时候,同时具有水波效果和selector指定的图层.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_selector.xml

至此,文章结束,希望此文能帮助到你,如果对此文有不同见解,欢迎直接评论!

参考:

Android L Ripple的使用

Android5.0适配——水波纹点击效果


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11271518.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-14
下一篇 2023-05-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存