电脑TCP/IPv4设置方法:
工具/原料
win10系统电脑
1、点击电脑桌面左下角WIN图标,d出页面之后点击设置按钮。
2、d出设置对话框之后点击网络和Internet。
3、进入网络和Internet对话框之后。点击左侧以太网。
4、d出界面点击更改适配器选项。
5、在更改适配器选项下选择以太网并右击,选择属性。
6、d出属性栏胡,找到internet协议版本4(TCP/IPv4),选中并且点击属性。
7、在internet协议版本4(TCP/IPv4)下,选择使用下面的IP地址,然后按需求设置IP地址和DNS地址,设置完成之后点击确定。
以在WIN10 *** 作系统中启用TCP/IP协议为例,可以通过电脑上的网络进入到网络和共享中心来进行设置。进入到网络和共享中心以后,点击对应的网络连接名称,选择属性进入,勾选启用TCP/IP协议即可。具体的启用方法如下:
1、在电脑桌面上右键点击网络,选择属性进入。
2、页面跳转以后进入到网络和共享中心,点击以太网进入。
3、在出现的以太网属性页面中点击属性按钮进入。
4、此时在打开的对话框中可以看到TCP/IPV4没有被勾选,勾选该选项以后点击确定按钮即可开启启用TCP/IP。
TCP/IP是计算机网络中的两个常用协议,一般无需用户自行设置。TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:
应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、SerialLine等)来传送数据
NTP:做网络时钟(时间来源于互联网,本地不用RTC)
RTP、RTSP:视频监控常用的协议
SNMP:简单网络管理协议(集中式管理)
目的地址与源地址都是MAC(物理地址);
数据字段长度: 数据的类型(比如0x0800:表示帧里面的“数据”字段是一个IP包)
数据:这里面存放具体的数据包。
IP协议层:IP协议主要目的是为数据的输入、输出网络提供基本算法,为高层协议提供无连接的传送服务。
IP协议层的功能:数据传送、寻址、路由选择、数据报文的分段。
TCP协议:TCP协议是重要的传输层协议,它的目的是为网络上的各节点提供可靠的数据交换。它提供数据端口编号的译码,以识别主机的应用程序,完成数据的可靠传送。
UDP协议:传送层协议,它是无连接不可靠的传送。当接收数据时它并不向发送方提供确认信息,它不提供输入包的顺序,如果出现丢失包或重份包的情况,也不会向发送方发出差错报文,它的执行速度比TCP快,执行时具有较低的开销。
在实际的网络设计中,服务器必须要实现1对多的功能模型;这里就可分为两种服务器:循环服务器与并发服务器。
上面介绍的TCP、UDP通信模型都是循环服务器,TCP的循环服务器与UDP的循环服务器又不同;TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求。所以一个客户端占住服务器不放,其他的客户端就没法访问服务器,所以在服务器端TCP服务器很少使用循环模式。但是UDP的循环服务器与TCP循环服务器不一样,因为UDP不需要建立连接(TCP建立连接后完全占用服务器),所以UDP的循环服务器直接可以服务多个客户端。
并发服务器:TCP需要使用并发服务器模型才能服务多个客户端。
并发服务器的设计思路是每个客户端的请求并不由服务器直接处理,而是由服务器创建一个子进程来处理。
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