glview->setDesignResolutionSize(240,160,kResolutionExactFit)
主要参考了官方文档,然后根据个人的理解撰写该文。Unity3D支持的图形文件格式有 PSD, TIFF, JPG, TGA, PNG, GIF, BMP, IFF, PICT(但根据本人的亲手测试,Unity3D对高压缩游戏贴图DDS是具有良好的解析功能的,但DDS具体也分很多格式类型,我仅...步骤 1):创建地形。执行 GameObject→3D Object→Terrain 菜单命令。步骤 2):在 Inspector 面板中单击 Import Raw 按钮添加地形,如下图所示。
步骤 3):设置地形参数,如下图所示,具体参数含义如下表所示。
参 数 含 义 功 能 Depth 深度 根据文件格式设置,可以是8位或16位 Width 宽度 设置高度图的宽 Height 高度 设置高度图的高 Byte Order 字节顺序 根据文件格式设置,可以是Mac或Windows Terrain Size 地形大小 定义地形的大小
步骤 4):创建好后,单击 Play 按钮进行测试,即可观察到基于高度图创建出来的地形效果,如下图所示。
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