maya阿诺德怎么设置渲染路径

maya阿诺德怎么设置渲染路径,第1张

1.

打开菜单-》窗口-》渲染编辑器-》渲染设置,或者点击如下图标,打开“渲染设置窗口”。 渲染设置窗口如下图所示:

2.

点击"渲染设置"窗口的编辑菜单下的-》更改项目图像位置,d出“项目窗口”,如下图:

3.

设置此处路径即可: Maya不同于Max的是, 一部视频会有音频、片段、脚本、模板、时间编辑器等多种元素,所以一个项目会有多种目录文件夹。

查看更多

1、在电脑桌面上打开Maya软件。

2、点击菜单栏中的【窗口】-【设置/首选项】-【插件管理器】。

3、在插件管理器面板中,勾选【Mayatomr.mll】后面的【已加载】和【自动加载】前面的勾。

4、点击【窗口】-【渲染编辑器】-【渲染设置】。

5、这时候就可以在【渲染设置】中找到mental ray进行批量渲染。

Maya渲染序列帧的方法:

第一步:设置输出路径

在“文件”菜单下找到“项目窗口”中的“图像选项“,“images”就是输出的目录名,位置就是

C:\Users\fxys\Documents\maya\projects\default\images

第二步:渲染参数设置

点击此图标

完成之后,点击“批渲染”按钮进行批量渲染,右旁边的按钮可以中止渲染


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11281232.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-14
下一篇 2023-05-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存