unity改变鼠标样式后,打包,之后运行的鼠标样式没有起作用

unity改变鼠标样式后,打包,之后运行的鼠标样式没有起作用,第1张

unity改变鼠标样式后,打包,之后运行的鼠标样式没有起作用是下载的鼠标指针文件没有在c盘Windows下的Cursors的文件夹里导致的。更改你的鼠标设置,浏览时就要选择Cursors这个文件夹。在Cursors里边进行选择。都替换完了之后要选择应用,然后确定。

Unity——第一人称控制器的实现

一、功能描述

在一个场景中实现人物的前后左右移动和跳跃功能;其中前后左右移动通过W、A、S、D方向键实现,跳跃功能通过空格键实现,并且考虑到重力作用,来调节跳跃功能。

二、功能实现

2.1创建一个Character Controller

先创建一个新的GameObject,并重命名为Player

并为其添加一个Character Controller组件

在Player下,创建一个Cylinder物体(代替人物),并将场景中的主相机(Main Camera)放于Player下

将Cylinder物体中的Capsule Collider组件删除,解决碰撞问题。

2.2实现相机(第一人称视角的旋转,左右)的移动

相机的视角通过鼠标mouse进行控制

Assets文件夹下创建Scripts文件夹,用来保存代码文件;并在Scripts文件夹下创建CameraMove的C#文件并打开;

直接放代码,相关解释在代码里:


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11289974.html

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