方法和详细的 *** 作步骤如下:
1、第一步,打开计算机中的3dmax软件,然后在打开3dmax后打开的界面中找到“球体”选项,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,完成上述步骤后,选择“球体”选项以在顶视图中创建球体,然后在上面的菜单中找到“添加材质”选项,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,完成上述步骤后,单击“添加材质”选项,在d出的对话框中,选择一个着色器,然后选择漫反射后面的选择按钮,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,完成上述步骤后,单击此选择按钮,在d出对话框中找到“贴图”选项,然后单击“贴图”,在d出的对话框中找到所需的金属贴图,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,完成上述步骤后,将找到将材质分配给贴图中所选对象的选项,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,完成上述步骤后,设置完成,在通用菜单中找到“渲染产品”选项,见下图,转到下面的步骤。
7、第七步,完成上述步骤后,可以看到已经完成材质效果,就获得了想要的结果了,见下图。这样,就解决了这个问题了。
1、在3dsMax中打开一个场景,创建一个3D的自带的茶壶模型。
2、给它添加一个厚度,在茶壶模型添加一个“壳”修改器,添加茶壶壁的厚度。
3、无论是玻璃容器还是玻璃板,都需要有厚度,不能是单面的对象。单面的对象赋予玻璃材质会出现渲染错误,得不到想要的效果。
4、按M打开“材质编辑器”,单击“Standard”。
5、打开“材质/贴图浏览器”,选择“VRayMtl”材质。把“Standard”转换成“VRayMtl”。
6、漫反射颜色不用更改,保持原来的128亮度的灰色。单击反射贴图按钮。
7、选择“衰减”贴图。
8、“衰减”类型选择"Fresnel",中文的翻译作“菲涅耳”,"Fresnel"反射的特点就是物体下面和侧面的反射强度不一样。
9、把折射的颜色改为亮度250的白色,折射的颜色最亮,就越透明,如果折射的颜色为黑色,就是完成不透明。
10、折射率改成1.5,因为玻璃的折射率是1.5。勾选“影响阴影”,影响通道选择“颜色+Alpha”。
11、玻璃材质设置完毕,把材质赋予茶壶,渲染,就可以看到最终的效果。
1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。
2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。
3、点击添加材质选项在d出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。
4、点击这个选择按钮我们在d出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在d出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。
5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。
6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。
7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了,如此通过以上步骤即可解决3dmax中编辑并添加材质的问题。
扩展资料:
2010 3DMAX
1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。
2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的 *** 作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速执行指令,亦可以自行增加按钮。
3、视端口控制功能:以往对视端口左上角的视端口文字按右键可以挑选视端口控制功能,直接分为三类,分别控制「视端口选项」、「视图选项」、「显示方式选项」,直接选取即可执行,不用右键单击执行。
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