1。里面的glut.h头文件和vc
include目录下的gl目录下面。
2。里面的glut32.lib放在lib目录下。
3。里面的glut32.dll放在windows系统目录下
4。之后在代码中添加“
#include
<gl/glut.h>
”就可以了。
2010也一样。
你没包含glew32.lib吧?在LINK选项里加上,或者在代码里加#pragma comment(lib , "glew32.lib")
另外看了下你的出错信息,貌似少包含了一些CPP文件到工程里了吧
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