//获取最大媒体音量值
int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
//设置媒体音量为最大值,当然也可以设置媒体音量为其他给定的值
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, max,0)
JAVA代码:
AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)
//通话音量
int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL )
int current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL )
Log.d(“VIOCE_CALL”, “max : ” + max + ” current : ” + current)
//系统音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM )
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM )
Log.d(“SYSTEM”, “max : ” + max + ” current : ” + current)
//铃声音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING )
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_RING )
Log.d(“RING”, “max : ” + max + ” current : ” + current)
//音乐音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC )
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC )
Log.d(“MUSIC”, “max : ” + max + ” current : ” + current)
//提示声音音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_ALARM )
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_ALARM )
Log.d(“ALARM”, “max : ” + max + ” current : ” + current)
ps:
游戏过程中只允许调整多媒体音量,而不允许调整通话音量。
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC)
长时间不动,不允许黑屏,View.setKeepScreenOn(true)
估计manifest文件中需要注册权限吧
调节媒体音量
AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE)
//参数三AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND | AudioManager.FLAG_SHOW_UI表示在调整媒体音量的时候会发出声音,并且d出音量调整对话框
//如果不想要这些,可以设置为0
mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND
| AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
重写 Activity 的 onKeyDown 方法
@Override
public
boolean
onKeyDown(
int
keyCode, KeyEvent event) {
switch
(keyCode) {
case
KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
audio.adjustStreamVolume(
AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_RAISE,
AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND | AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
return
true
case
KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
audio.adjustStreamVolume(
AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_LOWER,
AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND | AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
return
true
default
:
break
}
return
super
.onKeyDown(keyCode, event)
}
建议进行以下 *** 作:1、打开手机设定-声音-音量-媒体/铃声/通知/系统-调节大小观察使用
2、更换其他铃声尝试
3、若是调整后手机音量依旧很小,请备份数据,恢复出厂设置尝试。
若问题依然存在,建议携带上购机发票、包修卡和手机到当地的三星服务中心,由专业的工程师帮检测。
同样,设置铃声和音量的方法也很简单!设置音量的方法也很简单,AudioManager提供了方法:publicvoidsetStreamVolume(intstreamType,intindex,intflags)其中streamType有内置的常量,去文档里面就可以看到。JAVA代码:AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)//通话音量int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL )int current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL )Log.d(VIOCE_CALL, max : + max + current : + current)//系统音量max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM )欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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