maya怎么展uv?

maya怎么展uv?,第1张

打开uv编辑器,点击windows--->uv editor

点击模型,在model状态下,将模型uv进行初级投射,这比较像圆柱所以选择圆柱投射

将圆柱闭合

右键选择“uv”,然后右键选择“edge”选中要切开的缝,然后点击切刀

选中模型点,右键向上开始展UV

遇到不好展开的uv,需要使用切刀继续切割,左键在需要切开的线边缘滑动

如果切割错误或者多切了,需要使用缝合工具缝合重新切割即可

全部展开后,将切割好的uv放在第一象限

既然是UV传递,uv

sets就应该打开,选allmirroring需要关掉。offsample

space要根据你的物体位置。如果在两个不同的地方,就选local。


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