ios OC、swift混编制作framework

ios OC、swift混编制作framework,第1张

按照文档一步一步来

新建一个基于单页面工程,然后新建一个一个Target,选中Cocoa Touch Framework。然后,分别新建一个Swift文件和Objective C类,注意Target Member Ship选中Framework。类的内容如下:

OCSource.h

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OCSource.m

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Swift调用OC

新建SwiftSource.swift

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然后,按照文档中,为了让Swift文件访问Objective C文件,我们应该在umbrella header,也就是MixFramework.h中,暴露所需要的header。

也就是,MixFramework.h,

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然后,自信满满的点击build。

Boom~~~,编译不通过。

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原因:OCSource.h默认编译的时候是Project权限. 为了在umbrella header中使用,要把这个文件的权限改成Public

按照图中的方式拖过去即可。

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嗯,现在build,可以看到build成功了。

OC调用Swift

在SwiftSource.swift中,增加一个类,

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然后,为了在OC中调用Swift的方法,我们需要导入头文件,这时候,OCSource.m文件内容如下

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然后,build,发现成功了,很开心。

外部调用

在ViewController.swift中,我们调用Framework中的内容。

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然后运行,发现控制台打印出

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嗯,framework打包成功了。

问题

通常,我们希望暴露给外部的接口是纯Swift,而OC文件的具体接口应该隐藏,这就是我标题中的优雅两个字的含义。

如果你好奇,你会发现,在ViewController.swift中你可以这么调用

[图片上传失败...(image-fefccf-1634619754604)]

也就是说,OC的内容也暴露出来了,这破坏了Framework的封装特性。

通过查看MixFramework的编译结果,发现最后暴露出的接口是这样子的

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这一行,把OC对应的实现暴露出来了

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优雅的解决方案

不再通过umbrella header的方式让framework中的Swift调用OC方法。而是通过modulemap。

新建一个module.modulemap文件,内容如下

[图片上传失败...(image-633a91-1634619754604)]

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这里的#(SRCROOT)是XCode的宏,会自动替换成项目所在的根目录,这里输入的路径是module.modulemap文件所在的路径。

然后,删除MixFramework.h(umbrella header)中#import 的OC header。

把OCSource.h的权限改回默认的project。

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再编译,发现OC的类被隐藏了。

目前已经有了很多非常棒的 Swift 第三方库, JSON 处理啊、 HTTP 访问啊、 UIView 插件啊等等。

如何科学地引用这些第三方库呢?

现状

CocoaPods 由于完全使用静态链接解决方法,过度依赖 Objective-C ,目前应该是官方 repo 有提到是 -Xlinker error , 这个问题之前我也遇到过,无解。除非手工执行 ar 不用 ld 和 libtool 。

小伙伴有用子目录的方法引用代码,貌似不错,还有就是直接用 git submodule ,看起来维护性也可以。

简单解决方案

一个良好的第三方库应该实现为 Cocoa Touch Framework (实际内容为 Header + 动态链接库)。而不是直接把 Swift 代码 Copy 过来放入自己的项目。这里以一个简单项目为例,介绍如何科学使用。

目标描述

用 Swift 创建一个 Demo ,使用 SwiftyJSON 和 LTMorphingLabel 库。

项目的名字叫 DemoApp 。

创建 Workspace

创建一个 Workspace ,名字随意,位置能找到就好。这个 Workspace 主要用来管理我们的项目及其依赖的第三方库。

创建 DemoApp

在 Workspace 创建一个 App ,因为是测试所以我选了 Single View Application 。

引入 SwiftyJSON

SwiftyJSON 是一个 Cocoa Touch Framework ,可以直接使用, git clone 后,添加项目到 Workspace 即可。

尝试 *** 作发现。。最容易最不会出错的方法就是直接从 Finder 里把 .xcodeproj 文件拖动到 Workspace 。

引入 LTMorphingLabel

LTMorphingLabel 是一个 App Deme 式项目。其中 Label View 的实现在一个子目录中。可以采用创建 Cocoa Touch Framework 的方法来引入这几个文件。

当然也可以直接把目录拖到我们的 DemoApp 里,不过太原始粗暴了。

为 App 添加依赖

在 DemoApp 的 Genral 选项卡中,添加 Linked Frameworks and Libraries 。选择 Workspace 中 SwiftyJSON 和 LTMorphingLabel 两个 .framework 。

如果是直接选择来自其他项目的 .framework 而不是同一 Workspace ,那么这里也许还要同时加入 Embedded Binaries 。

使用

添加好依赖后,就可以在 DemoApp 项目代码中 import SwiftyJSON 或者 import LTMorphingLabel 来使用对应的库。同时还可以用 Command + 鼠标点击的方法查看声明代码。

除错

比较坑爹的是,实际上按照以上方法, LTMorphingLabel 并不能正常使用,查看报错信息发现是自动生成的 LTMorphingLabel-Swift.h 有处语法无法被识别,编辑器找到 .h 文件,注释掉这行诡异代码即可。

看起来目前的 Bridge Header 和 -emit-objc-header 实现还是有问题的。小伙伴一定要淡定。

对于非 Workspace

如果不喜欢使用 Workspace ,也可以将第三方库的编译结果,一个 .framework 目录拖到项目文件里,然后添加 Embedded Binaries 。

评论

创建 Cocoa Touch Framework 选项中,可以使用 Swift 代码,此时编译结果(默认)会包含 module.modulemap 文件, 之前有介绍过它的作用,通过它, Swift 可以使用第三方模块。参考 Module System of Swift (简析 Swift 的模块系统) 。

实际上这个解决方案绕了一大圈,通过 Swift 文件导出 ProjName-Swift.h 、然后 module.modulemap 模块描述文件引入、然后再由 Swift 导入。

其实 .framework 同时也包含了 ProjName.swiftmodule/[ARCH].swiftmodule 不过看起来没有使用到,而且默认在 IDE 下也不支持 Swift 从 .swiftmodule 文件导入,比较坑。希望以后版本能加入支持。

.framework 包含了所有 Swift 标准库的动态链接库,小伙伴可能会以为这会导致编译后的 App 变大。其实大可放心,任何 Swift 语言的 App 都会包含这些动态链接库,而且只会包含一个副本。此方法对 App 最终的大小几乎无影响。

注: 个人测试了下,发现这个 .swiftmodule 是可以通过其他方法使用的,绕过 module.modulemap ,应该是更佳的解决方案,但是需要控制命令行参数。

至于静态链接库,过时了。抛弃吧。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11325066.html

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