具体方法:1.打开一个项目,创建一个场景。2.在菜单栏中,创建一个空的GameObject,改名为ChineseFontObject,这个对象作为GUI的容器来使用。3.在Project中创建一个GUI Skin,改名为ChineseFontSkin。4.在Inspector对上面创建的ChineseFontSkin进行一些小设置。 5.通过GameObject菜单创建GUI Text和GUI Texture两个GUI对象,其他大部分GUI通过脚本的形式创建。
Unity编译器设置语言方法
1、在Unity软件中,我们找到他的语言属性。
3、此时我们就能在这里看到默认为简体中文。
4、此时,我们可以在这里下拉设置为繁体中文。
5、同样的,我们可以在这里设置为默认的英文选项。
6、然后,我们就能在这里看到我们的编译器语言发生变化。
发展历程
2013年,Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。
2016年7月14日,Unity宣布融资1.81亿美元,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。
2019年全球最具创新力企业TOP50中,Unity Technologies排名第18。
1、首先在安装盘:\Program Files\Unity\Editor\Data下新建一个文件夹Localization。
2、然后百度下载unity5.0汉化文件。
3、然后将其放到Localization中。
4、然后打开我们桌面上的unity3D的软件,进入系统。
5、然后在系统中首先我们找到Edit编辑按钮,点击可以看到新d窗。
6、在新d窗中我们找到首选项Preferences。点击这个按钮。
7、然后我们在新d窗中看到Language语言选项按钮,点击语言选项。
8、然后我们可以在里面看到Editor Language选项,点开可以看到chinese。
9、最后我们可以看到我们的UNITY已经完美汉化了。
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