在After Effects中,摄像机可以用于创建三维空间场景,以及在二维图像中添加深度感和动态效果。以下是一些关于如何使用摄像机的基本步骤:
创建一个摄像机层:在AE中,选择“Layer”菜单,然后选择“New”>“Camera”来创建一个摄像机层。在d出的“New Camera”对话框中,您可以选择相机类型和设置参数,如焦距、景深等。
设置场景:将图层放置在三维空间中,调整摄像机位置和角度,以便您可以看到场景的不同角度和视角。
动画摄像机:在摄像机图层上使用关键帧动画,从而使摄像机在场景中移动、旋转和缩放。您还可以通过调整曲线编辑器来控制摄像机运动的速度和动态效果。
模拟镜头效果:您可以通过在摄像机层中使用特殊的插件来模拟各种摄像机镜头效果,如鱼眼、广角、长焦等。
深度合成:将两个或多个图层合成在一起时,您可以使用摄像机来创建逼真的深度感。通过调整图层的位置、缩放和旋转,以及摄像机的视角和焦距,您可以将图层放置在不同的深度平面上,从而创建逼真的三维效果。
总之,摄像机是AE中非常有用的工具,它可以帮助您创建逼真的三维场景和添加深度感和动态效果。
用AE"摄像机"做推拉镜头,弄清这3点就够了
一,打开三维图层(不需要推拉的不要打开,只有打开的相应图层,效果出现在相应图层)。
二,为了更好观察,把窗口设置为两个窗口。
三,展开摄像机的“变换”。设置它的“目标点”和“位置”的不同时点关键帧,比如做由远及近的推拉动画,就把它的0帧的“目标点”和“位置”都设置为-3000(只是举例)。
用AE"摄像机"做推拉镜头,弄清这3点,举一反三,就够了。
导语:教你掌握AE摄像机的使用方法。AE的摄像机具有强大的功能,它可以达到真正摄像机的效果,是每一个AE玩家不可不会的技能。这里简单介绍怎样调出摄像机的相关步骤技巧,希望能够帮助到大家!
教你掌握AE摄像机的使用方法打开AE,导入你的.素材,这里我以2张图片为例
以wood2为背景素材拖到时间线,第二张图片是要编辑的,拖到背景上,并调整大小
打开图片的三维开关,如下图,有一立方体标志,在那个空处单机就会出现,即表示打开了三维开关
在时间线下的空白处右击鼠标,选择 new camera,如下图
选择camera后,d出如下图框,直接点击ok
在菜单栏有一灰色摄像机标志,鼠标移过去变成金黄色,点击它。如下图
鼠标移到图片处,变成灰色摄像机形状,此时按住左键拖动鼠标,图片就会旋转
摄像机更多功能在下拉框里,这里不详解,可以逐一试试。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)