Android提供的ProgressBar Widget控件与ProgressDialog应用目标不同,在程序一开始即可在main.xml
Layout当中布局,先将部署在Layout里的ProgressBar的属性设为隐藏(一开始看不见),而后使用进程来“假装”程序忙碌中,但不同的是,可在进程当中取得运行时的进度,在“运行”的过程中,将运行进度通过TextView显示出来。本范例除了学习ProgressBar
Widget的显示及使用之外,另一个学习关键则是Handler的使用,因为新起的进程无法访问Activity里的Widget,也无法将运行状态外送出来,所以需要通过Handler及Message对象,将进程里的状态往外传递,最后由Activity的Handler事件接收取得运行的状态。
一、范例程序
src/irdc.ex04_17/EX04_17.java
为了让Thread运行过程中,可以不断地将信息往Activity传递,所以用了Android.os.Handler对象及Android.os.Message对象,且在类成员变量中声明了两个整数:GUI_STOP_NOTIFIER与GUI_THREADING_NOTIFIER,这两个整数将作为信息传递出来时的信号标识,前者为当Thread需要喊停的时候处理,后者为进程正在运行过程中所需处理的标识。
程序中设计了一个按钮,此按钮的工作是让原本部署在main.xml里的ProgressBar显示出来(原来是设置为Android:visibility="gone"),而因为默认在main.xml中没有指定它的indeterm-
inate属性,所以即便在程序中强制调用了ProgressBar的setIndeterminate()方法,也无法改变ProgressBar.getProgress()的值,这个值将永远为0。因此,笔者想要使用循环图片动画作为运行过程中的动画,并用了一个Counter(整数)来递增,表示运行的百分比。
代码如下:
/* import程序略 */
public class EX04_17 extends Activity
{
private TextView mTextView01
private Button mButton01
private ProgressBar mProgressBar01
public int intCounter=0
/* 自定义Handler信息代码,用以作为标识事件处理 */
protected static final int GUI_STOP_NOTIFIER = 0x108
protected static final int GUI_THREADING_NOTIFIER = 0x109
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.main)
mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1)
mTextView01 = (TextView)findViewById(R.id.myTextView1)
/* 设置ProgressBar widget对象 */
mProgressBar01 = (ProgressBar)findViewById(R.id.myProgressBar1)
/* 调用setIndeterminate方法赋值indeterminate模式为false */
mProgressBar01.setIndeterminate(false)
/* 当单击按钮后,开始进程工作 */
mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// TODO Auto-generated method stub
/* 单击按钮让ProgressBar显示 */
mTextView01.setText(R.string.str_progress_start)
/* 将隐藏的ProgressBar显示出来 */
mProgressBar01.setVisibility(View.VISIBLE)
/* 指定Progress为最多100 */
mProgressBar01.setMax(100)
/* 初始Progress为0 */
mProgressBar01.setProgress(0)
/* 开始一个进程 */
new Thread(new Runnable()
{
public void run()
{
/* 默认0至9,共运行10次的循环语句 */
for (int i=0i<10i++)
{
try
{
/* 成员变量,用以识别加载进度 */
intCounter = (i+1)*20
/* 每运行一次循环,即暂停1秒 */
Thread.sleep(1000)
/* 当Thread运行5秒后显示运行结束 */
if(i==4)
{
/* 以Message对象,传递参数给Handler */
Message m = new Message()
/* 以what属性指定User自定义 */
m.what = EX04_17.GUI_STOP_NOTIFIER
EX04_17.this.myMessageHandler.sendMessage(m)
break
}
else
{
Message m = new Message()
m.what = EX04_17.GUI_THREADING_NOTIFIER
EX04_17.this.myMessageHandler.sendMessage(m)
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace()
}
}
}
}).start()
}
})
}
/* Handler构建之后,会监听传来的信息代码 */
Handler myMessageHandler = new Handler()
{
// @Override
public void handleMessage(Message msg)
{
switch (msg.what)
{
/* 当取得标识为离开进程时所取得的信息 */
case EX04_17.GUI_STOP_NOTIFIER:
/* 显示运行终了 */
mTextView01.setText(R.string.str_progress_done)
/* 设置ProgressBar Widget为隐藏 */
mProgressBar01.setVisibility(View.GONE)
Thread.currentThread().interrupt()
break
/* 当取得标识为持续在进程当中时所取得的信息 */
case EX04_17.GUI_THREADING_NOTIFIER:
if(!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
mProgressBar01.setProgress(intCounter)
/* 将显示进度显示于TextView当中 */
mTextView01.setText
(
getResources().getText(R.string.str_progress_start)+
"("+Integer.toString(intCounter)+"%)/n"+
"Progress:"+
Integer.toString(mProgressBar01.getProgress())+
"/n"+"Indeterminate:"+
Boolean.toString(mProgressBar01.isIndeterminate())
)
}
break
}
super.handleMessage(msg)
}
}
}
二、扩展学习
范例程序中,调用mProgressBar01.setIndeterminate(false),不显示背景进度Bar,若设置为mProgressBar01.setIndeterminate(true),也无法让默认的ProgressBar图片(转圈圈)有正确的进度提示,理由是默认的ProgressBar不支持indeterminate
mode循环图片方式,所以即便setIn-
determinate(true)也无法正确显示进度。在本程序中,为刻意写出作为对照练习,一般在未知“进度”的情况下,可改用文字的方式显示进度百分比,通过调用mProgressBar01.getProgress()取得运行进度值,显示在文字中。请将Layout里的ProgressBar
Widget定义中,加上一个android:
indeterminateOnly属性,指定其值为false,不显示后台进度Bar.
如下所示:
ProgressBar除了上述关于Android:progressBarStyle的属性设置之外,笔者也调查了在线Android的源代码(http://source.android.com),一些原本Android所使用的progressBarStyleHori-
zontal属性,除默认“圆形”的图片之外,还有其他的主题及方形图片Drawable模式可以使用。
接下来看看,这段主题中的属性名称progressBarStyleHorizontal定义在frameworks/base/
core/res/res/values/ styles.xml里,如下所示:
由此可见,如果想让Android使用其他样式的ProgressBar,可以在原本的Layout(main.xml)里添加以下两项属性,以观察运行过程中的图片变化。
终止线程的三种方法:
1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
3. 使用interrupt方法中断线程。
1. 使用退出标志终止线程
当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){……}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。
package chapter2public class ThreadFlag extends Thread
{
public volatile boolean exit = false
public void run()
{
while (!exit)
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ThreadFlag thread = new ThreadFlag()
thread.start()
sleep(5000) // 主线程延迟5秒
thread.exit = true // 终止线程thread
thread.join()
System.out.println("线程退出!")
}
}
在上面代码中定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值,
2. 使用stop方法终止线程
使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程:
thread.stop()
虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。
3. 使用interrupt方法终止线程
使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况:
(1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。
(2)使用while(!isInterrupted()){……}来判断线程是否被中断。
在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。
package chapter2public class ThreadInterrupt extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep(50000) // 延迟50秒
}
catch (InterruptedException e)
{
System.out.println(e.getMessage())
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Thread thread = new ThreadInterrupt()
thread.start()
System.out.println("在50秒之内按任意键中断线程!")
System.in.read()
thread.interrupt()
thread.join()
System.out.println("线程已经退出!")
}
}
上面代码的运行结果如下:
在50秒之内按任意键中断线程!
sleep interrupted
线程已经退出!
在调用interrupt方法后, sleep方法抛出异常,然后输出错误信息:sleep interrupted.
注意:在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止。一个是静态的方法interrupted(),一个是非静态的方法isInterrupted(),这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断,而isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断。因此,while (!isInterrupted())也可以换成while (!Thread.interrupted())。
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