1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、 *** 作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
分类: 游戏问题描述:
其他游戏都用手柄都可以`就是实况8设置不到`为什么?
解析:
楼上说的也行,先插上你的手柄,在SETTING里面,选PLAYER1,点DEVICE,选择你的手柄,然后就可以设置了,点按键图片就可以设置手柄按钮了。
那你可以再游戏里设。插上手柄后打开实况8,到“选项设置”里的“键位设置”,第一排是“P1”,选第二排,也可能是第一排的,你两个都试试吧,就是用键盘上的方位键向右按一下,“P1”会变成一连串表示手柄的英文提示,这时回车,进去就应该能设手柄了,试试哦。我很久没玩都快忘了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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