计算机配置(用户配置)-管理模板-所有设置中找"关闭气球通知",双击,设置选"未配置",确定即可.!!!!最好留联系
我给你看看
要看你使用哪一种界面技术了。Winform里自带的有timer 控件,来实现“间隔固定时间”的事件。WPF使用DispatchTimer来声明类似的事件。 其实都是多线程的运用。
代码 如:
Timer timer = new Timer()
prvate void XXX() //程序事件, 比如程序加载时、按钮点击等,来触发这个timer
{
timer.Interval = 5000//timer的间隔时间 5000ms
timer.Tick += Timer_Tick//timer触发Timer_Tick事件
timer.Start()//timer启动
}
Timer_Tick() //timer每次Tick ,你要去d出一个气泡
{
//这里写你d出气泡的代码
}
个人建议在d出气泡的时候,要去判断一下当前气泡是否被点击或者关闭, 因为之前做过类似的功能,如果不去判断之前的气泡的话, 气泡会一直叠加,也就是说用户需要一直去关闭那个气泡, 体验非常差。
建议你在判断用户已经点击过该气泡、或者气泡没有消失的时候,进行其他处理。
最小和最大超时值由 *** 作系统执行,一般分别为 10 秒和 30 秒,但这可能因 *** 作系统而异。太大或太小的超时值将调整为适当的最小值或最大值。此外,如果用户看起来没有使用计算机(没有键盘或鼠标事件发生),则系统不将此时间计算在超时值内。一次只能在任务栏中显示一个气球提示。如果当前在任务栏中已经显示了一个气球提示,则尝试显示其他气球提示将导致忽略 timeout 值。行为会因 *** 作系统的不同以及气球提示是来自其他应用程序,还是来自同一应用程序而稍有不同。如果第二个气球提示来自其他应用程序,则第一个气球提示将在第二个提示出现之前持续显示最小超时值,而不管 timeout 值是多少。大多数情况下,如果这两个气球提示来自同一应用程序,则第一个气球提示在再次调用 ShowBalloonTip 方法时立即关闭。某些情况下,第二个气球将在第一个气球的顶部打开。
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