一:前期准备
1.请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备
2.电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。
配置大概要求:
cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下
内存:人数*100m
网速:人数*20kb/s
硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G
显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。
二:获取配置文件
由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。
1.打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。
2.切换到世界选项,选择添加地洞
3.由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。
4.进行地洞设置
5.进行mod设置
6.创建世界。
注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。
开启地洞:(有正在启动服务器字样)。
不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)
这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。
如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。
而不开启洞穴时则一个都看不见。
等进入后,断开连接并关闭游戏。
三:进行服务器文件配置。
1.
打开 文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail
2.
新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)
建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)
(注意,命名是为了方便区分)
我命名为DST_Master 和 DST_Caves
3.
打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)
复制cluster.ini文件到DST_Master和DST_Caves里。
复制Master文件夹到DST_Master里。
复制Caves文件夹到DST_Caves里。
4.
将获取的服务器令牌cluster_token.txt复制到DST_Master和DST_Caves里。
(注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_token.txt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)
5.
打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)
打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)
将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)
6.
打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。
三.开启服务器
1.打开tgp上的饥荒联机专用服务器。
2.选择DST_Master,并启动
选择DST_Caves,并启动
当DST_Master出现
DST_Caves出现
则代表地洞服务器开服成功
四:常见错误
1.缺少服务器令牌
表现现象为
这种情况一般是你复制了存档里的cluster_token.txt或直接使用存档开服造成的
请删除服务器存档下cluster_token.txt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。
2.找不到存档位置
表现现象为
这种情况一般是服务器存档下没有cluster_token.txt造成的,解决方法见上图。
以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
更多相关内容请关注:饥荒专题
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一般是用全人物打开mod的,改文件可能会导致游戏错误,如果要用的话先备份一下比较好方法是打开游戏目录\data\scripts\playerprofile.lua文件,然后把
return true -- mod character
end
return false
替换为:
return true -- mod character
end
return true
详细攻略:http://www.3h3.com/gl/37047.html
饥荒联机版恢复存档步骤:
1、打开存档位置,找到文件名为settings的配置文件。
2、打开settings配置文件,将文件中的第二行修改为DISABLECLOUD等于true。
3、保存文件后,鼠标右键点击文件,选择属性选项。
4、打开属性选项后,勾选左下角的只读,单击确定。
5、运行该游戏,在存档里即可找到丢失的存档,即恢复存档。
存档:是指游戏保存时留下的文件,记录了游戏进度和各种数据,一般只有游戏才能打开它。通过游戏存档,可以备份和恢复游戏的各种数据。某些存档绑定了设备信息,不能通用。
饥荒联机版:是由闪克制造组Klei制造发行的一款第三人称视角动作冒险类求生游戏,饥荒的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在危机四伏的异世界生存。
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