hs2unity3d文件放哪里

hs2unity3d文件放哪里,第1张

package文件夹。在软件hs2unity的设定中,该软件中的3d文件是读取package文件夹中的内容,所以是将3d文件放置到package文件夹中的,3d是指三维、三个维度、三个坐标。

1、首先,我们需要在3dmax里设置单位。

2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定。

3、设置完就可以创建自己需要的模型了,这里就创建一个球体,

4、再给球一个材质, *** 作是按M键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。

5、然后将模型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下。

6、导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。

7、然后再unity3d中直接就有这个模型了。

8、最后将模型拖入场景中就可以使用了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11447816.html

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