在VSL软件初始化之前是不能读取数据的,所以不能用来作引导,因为这根本和支持引导的那些固态根本不是一类东西。
性能自然有强大之处……我也不多说了。大概意思就是这样。
打开软件,找到顶部一个叫SV的节点,将这个节点拽下来,这个时候可能会d出设置输出格式的对话框,选择输出位置和格式就好,把这个节点接到你合成节点树的最尾端,点击这个节点,从右侧的属性里修改你要输出的格式和帧频。设置完成后,找到软件最下面时间轴下面有一排按钮,找到render,点击它,d出对话框,对话框左下的框里渲染的帧范围,中间选择Final,然后点击下面的start render按钮欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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