macbookpro显示32g内存win7显示4g

macbookpro显示32g内存win7显示4g,第1张

macbookpro显示32g内存win7显示4g这种问题很常见。如果你的电脑有集成显卡,有部分内存会被显卡调用。

1、内存win7显示4g这种问题常见于GHOST版本的系统。可以试试网上的最大内存修改方法,通过修改系统配置来释放内存。重新安装纯净版系统,也就是原版系统,也可以解决此类问题。

核心显卡,和内存共享显存

32位win7识别不了4g以上内存,只能识别3点多,共享的显存自然就小了,64位识别的内存多了,共享给显卡的显存自然就显示的多了。

你这个共享1811m显存,感觉应该是11年上半年的13寸i5,hd3000核心显卡,渣渣一个,200元台式显卡的水准。

核显就是cpu集成的显卡,虽然也是集成,但是在解码方面很有优势,用于高清视频播放或者格式转换表现会很好。

32位系统只能使CPU具有4G寻址空间,而64 bit win7最高具有128G的寻址空间,其中除去一小部分(如果独立显存512M的话,大概整体会占用1G)提供给主板的其他接口使用外,其他大部分都是为内存准备的,也就是说,只要电脑本身支持,可以安装几乎是“无限”的内存……当然,这只是理论上的东西,事实上完全没有必要,4G一般来说就够用了;所以,如果想用4G或更高的内存,64bit win7是一个很好的选择

(如上所说,如果是512M显存,32bit 只能使用大概3G的 内存 ;CPU另外1G的寻址空间分配给了其他硬件,包括那512M的显存。看你的配置,独立显存怎么也得1G,这样算来,剩给内存的也就2G左右)

另外,有关64bit 本身的。通常情况下,64bit 系统不仅是提升了寻址空间,还提升了寻址效率;但是,这只对那些对64bit 系统进行了优化的程序有效(专门的64位程序,比如office的64位版本),而那些针对32bit系统编写的程序,在64bit下是以兼容形式运行(比较新的程序基本上都是支持64bit系统的,所谓的兼容性问题,只在极个别情况下出现,而且一般都是比较早的程序),效率会略有降低,但如果是使用4G以上内存的话,弥补这种降低是绰绰有余的

总之一句话,有大内存,64bit 是非常必要的(比如你的8G);而如果内存不到4G,因为很多软件是针对32bit系统编写的,所以,32bit的效率反而较高

至于软件,虽然windows中为服务器设计的server 2008提供了软识别,但这种通过建立另外一份映射表来扩展可用内存的方法,显然会降低性能,不如不用(微软一直以“不稳定”为由拒绝为PC系统提供这一功能)


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11473076.html

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