2.添加自定义头文件
file-new-file... 选择C/C++header
选择路径 命名头文件
完成后的界面
3.添加源文件
file-new-file... 选择C/C++source
选择路径 命名源文件
完成后的界面
game.h 代码
#include <iostream>
using namespace std
void goAtk
game.cpp 代码
#include "game.h"
void goAtk
cout<<"LOL攻击实现"<<endl
main.cpp
#include <iostream>
#include "game.h"
using namespace std
int main
goAtk()
return 0
1. 安装Python开发包 由于需要访问Python/C API,首先安装Python开发包。 在Debian,Ubuntu或Linux Mint中: 在CentOS,Fedora或RHEL中: 安装成功后,Python头2. 初始化解释器并设置路径 C中嵌入Python的第一步是初始化Python解释器,这可以用以下C函数完成。 初始化解释器后,需要设置你的C程序中要导入的Python模块
3. 数据转换 C中嵌入Python最重要的方面之一是数据转换。
C语言头文件常用格式如下:
#ifndef LABEL#define LABEL
//代码部分
#endif
其中,LABEL 为一个唯一的标号,命名规则跟变量的命名规则一样。常根据它所在的头文件名来命名。
举例如下:
// 头文件hardware.h#ifndef __HARDWARE_H__
#define __HARDWARE_H__
#include<stdio.h>
int add2(int a, int b) // 计算两个变量的和
{
return a+b
}
#endif
// test.c文件
#include "hardware.h" // 将自定义的头文件包含进源文件中
void main()
{
printf("%d", add2(4, 6)) // 调用头文件中定义的函数
}
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