C++ clock() 算出来的时间单位是什么??

C++ clock() 算出来的时间单位是什么??,第1张

clock()是以毫秒为单位,要正确输出时间差需要把它换成秒,因此需要除以CLOCKS_PER_SEC。

clock()函数计算出来的是硬件滴答的数目,不是毫秒。在TC2.0中硬件每18.2个滴答是一秒,在VC++6.0中硬件每1000个滴答是一秒。

C语言中提供了许多库函数来实现计时功能

下面介绍一些常用的计时函数

1. time()

头文件:time.h

函数原型:time_t time(time_t * timer)

功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的时此刻所经过的秒数

用time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间。

用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。

说明:C标准库中的函数,可移植性最好,性能也很稳定,但精度太低,只能精确到秒,对于一般的事件计时还算够用,而对运算时间的计时就明显不够用了。

2. clock()

头文件:time.h

函数原型:clock_t clock(void)

功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。

说明:可以精确到毫秒,适合一般场合的使用。

3. timeGetTime()

头文件:Mmsystem.h  引用库: Winmm.lib

函数原型:DWORD timeGetTime(VOID)

功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。

说明:该函数的时间精度是五毫秒或更大一些,这取决于机器的性能。可用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数提高timeGetTime函数的精度。如果使用了,连续调用timeGetTime函数,一系列返回值的差异由timeBeginPeriod和timeEndPeriod决定。

4. GetTickCount()

头文件:windows.h

函数原型:DWORD WINAPI GetTickCount(void)

功能:返回自设备启动后的毫秒数(不含系统暂停时间)。

说明:精确到毫秒。对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求。

5. QueryPerformanceCounter()、QueryPerformanceFrequency()

头文件:windows.h

函数原型:BOOLQueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount)

BOOLQueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency)

功能:前者获得的是CPU从开机以来执行的时钟周期数。后者用于获得你的机器一秒钟执行多少次,就是你的时钟周期。

补充:LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定:

在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。

说明:这种方法的定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关,一般认为精度为透微秒级。在Windows平台下进行高精度计时的时候可以考虑这种方法。

6. gettimeofday()

Linux C函数。

头文件:sys/time.h

函数原型:int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz)

说明:其参数tv是保存获取时间结果的结构体,参数tz用于保存时区结果(若不使用则传入NULL即可)。

timeval的定义为:

struct timeval {  

long tv_sec // 秒数

long tv_usec //微秒数

}

可见该函数可用于在linux中获得微秒精度的时间。

说明:使用这种方式计时,精度可达微秒。经验证,在arm+linux的环境下此函数仍可使用。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11477039.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-16
下一篇 2023-05-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存