二.加载本地资源的三种方式。
1.采用Resource.Load方法读取。
2.采用WWW类加载资源。
4.这是一套加载本地资源的架构。
直接按路径读取可以(www,file类),或者导入win的form窗体dll,调用win窗体就可以浏览了你可以看看我的这个帖子~~
http://tieba.baidu.com/p/2450064965
Resources是动态内部调用,Resources在编辑环境下是project窗口的一个文件夹,调用里面的资源,可以用Resources类,比如Resources.Load,打包后这个文件夹是不存在的,会统一生成assets资源,AssetBundle 是外部调用,要用AssetBundle 首先要先把资源打包为.assetbundle文件,再动态的去加载这个文件,本地或者网络服务器都可以。简单说,Resources资源的加载是动态加载内部的,AssetBundle 是动态加载外部的
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