1. 打开第一个KeyShot文件,选择要导入的产品,然后将其导出为OBJ或STL格式的文件。
2. 打开第二个KeyShot文件,选择“导入”选项,然后选择刚才导出的OBJ或STL文件。
3. 将导入的产品放置在适当的位置,并进行调整和编辑,以适应整个场景。
4. 如果需要,可以使用KeyShot的材质编辑器和灯光编辑器对导入的产品进行材质和灯光的调整。
5. 最后,保存合并后的KeyShot文件,以便以后使用。
需要注意的是,合并两个KeyShot文件时,可能会出现一些兼容性问题,如材质和灯光的不一致等。因此,在合并文件之前,最好先备份原始文件,并进行一些测试,以确保合并后的文件能够正常工作。
支持各种各样的本地CAD格式,包括Alias、CATIA、PTC Creo、Autodesk、Inventor、Pro/ENGINEER、NX、SolidEdge、SOLIDWORKS和Rhino,非彩色文件格式,如IGES、STEP、OBJ和FBX也都支持。
LuxRender 是一种基于物理的无偏差的渲染引擎。基于先进的技术水平算法,LuxRender 根据物理方程模拟光线流,因此产生逼真的图像,照片的品质。
这个程序可运行在 Windows, Mac OS and Linux上。功能齐全的输出可供Blender / Maya / 3dsMax / Cinema4D / XSI ,然而输出为越来越多的3D程序正在开发中。同时LuxRender也是一款开源的软件。
扩展资料:功能
1、KeyShotVR
KeyShot 3.3采用了一种还尚未申请专利的全新技术,可在网页上展示产品。KeyShotVRTM能够将产品以互动3D的形式展示出来,任何网页浏览器只要安装了HTML5就可以观看到,这也包括移动设备,不需要再安装任何特殊插件。
2、颜色选择器
KeyShot 3.3引进了一个全新的颜色选择器,可连接到KeyShot Project面板上的任何一个颜色选项。这种全新的颜色选择器,可让用户在他们屏幕的任何一个地方挑选颜色,而且还有额外的功能来将所选的颜色保存到一个新的调色板内。
3、支持Autodesk Inventor 2013
Luxion继续为用户提供各种各样的导入选项,可导进任何一种3D渲染软件并支持Autodesk Inventor 2013文件。所以Autodesk Inventor用户就可以直接将自己的3D数据导到KeyShot内,同时又保留了颜色、名字以及结构。
参考资料来源:百度百科--KeyShot
文件包中包含文件。keyshot文件包和文件区别在于,一个文件包中包含多个文件,而文件中无法包含文件包。keyshot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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