2、写c++类(我测试用的是cocos2d-x-3.0rc0testslua-empty-testprojectClassesHelloWorldScene.cpp)
3、写一个生成的python脚本,你不会写,没关系,我们会照猫画虎
1)进入目录cocos2d-x-3.0rc0toolstolua,复制一份genbindings.py,命名为genbindings_myclass.py
2)把生成目录制定到咱工程里去,打开genbindings_myclass.py把
?
1
SimulatorConfig.cpp里面有一个_screenSizeArray,这个数组里面有一堆尺寸,你可以选一个。。。。。。或者自己定义一个。在cocos tools/simulator/libsimulator/lib/ProjectConfig/ProjectConfig.cpp 里设置
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)