1、1.设置堆栈空间大小在使用STM32编程时,一般情况不会关注堆栈空间的大小。
2、在STM32的启动文件中,已经帮我们预先设置好了堆栈空间的大小。一般默认的启动代码中,即可自行设置大小。
下面是解释是基于:堆栈值越小是指sp值越小:堆栈其实就是栈,不是堆。
栈是一个类似于水桶一样的东西,底部是栈的边界。如果从一个空栈里面pop的话就会出现不确定行为。栈底是该栈的上界,就是说sp/esp指针大于栈底的值就会出现上面的越界情况。
:栈的大小是在定义该栈的是后就确定了。
:对于有相同栈底的堆栈sp指针值越小,则说明栈空间用的就越多,给人一种感觉就是说栈的容量很大,这只是感觉,但是对于栈底不同的栈来说这就是错误的。因为不同的栈,栈底不一样。
坑定存在容量为4的栈的sp指针比栈容量为400的栈的sp还小。
:所以不能靠sp指针的值作为栈的容量大小的标准。容量大小是事先定义的。
看看是否对你有帮助:/STACK 选项设置堆栈的大小(以字节为单位)。此选项仅在生成 .exe 文件时使用。
reserve 值指定虚拟内存中的总的堆栈分配。对于 x86 和 x64 计算机,默认堆栈大小为 1 MB。在 Itanium 芯片组上,默认大小为 4 MB。
commit 取决于 *** 作系统所作的解释。在 Windows NT 和 Windows 2000 中,它指定一次分配的物理内存量。提交的虚拟内存导致空间被保留在页面文件中。更高的 commit 值在应用程序需要更多堆栈空间时可节省时间,但会增加内存需求并有可能延长启动时间。对于 x86 和 x64 计算机,默认提交值为 4 KB。在 Itanium 芯片组上,默认值为 16 KB。
以十进制或 C 语言表示法指定 reserve 值和 commit 值。
设置堆栈大小的另一种方法是使用模块定义 (.def) 文件中的 STACKSIZE 语句。如果两者都指定,则 STACKSIZE 重写堆栈分配 (/STACK) 选项。可以使用 EDITBIN 工具在生成 .exe 文件之后更改堆栈大小。
在 Visual Studio 开发环境中设置此链接器选项
打开此项目的“属性页”对话框。有关详细信息,请参见设置 Visual C++ 项目属性。
单击“链接器”文件夹。
单击“系统”属性页。
修改下列任一属性:
堆栈提交大小
堆栈保留大小
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