如何打开LEX文件

如何打开LEX文件,第1张

我查了一下, 感觉是不是你在VC++里一些设置步骤还没做?

在安装了Parser Generator后,执行以下步骤,即可使VC++编译和连接由Parser

Generator产生的文件

1.目录设置

在VC++中执行以下步骤,每个步骤只执行一次。

(1) 选择Tools菜单中的Options命令,在屏幕上即会出现Options对话框。

(2) 选择Directories选项卡。

(3) 在Show Directories for下拉列表框中选择Include Files。

(4) 在Directories框中,点击最后的空目录,并填入Parser Generator的include

子目录的路径

(5) 在Show Directories for下拉列表框中选择Library Files。

(6) 在Directories框中,点击最后的空目录,并填入Parser Generator的

lib\msdev子目录的路径。

(7) 在Show Directories for下拉列表框中选择Source Files。

(8) 在Directories框中,点击最后的空目录,并填入Parser Generator的Source

子目录的路径。

(9) 点击OK按钮,Options对话框将接受设置并关闭。

VC++在就可以找到包含文件yacc.h和lex.h以及YACC和Lex的库文件。

2.项目设置

对于每个VC++项目,都需在VC++中执行以下步骤:

(1) 选择Project菜单中的Settings命令,在屏幕上即会出现Project Settings对

话框。

(2) 在Settings for下拉列表框中选择Win32 Debug。

(3) 选择C/C++标签。

(4) 在Category下拉列表框中选择General。

(5) 在Preprocessor Definitions框中,在当前文本的最后,输入YYDEBUG。

(6) 选择Link标签。

(7) 在Category下拉列表框中选择General。

(8) 在Object/Library Modules框中,在当前文本的后面,输入yld.lib //这里好象实际使用中不包括后面两个库

ylmtd.lib ylmtdlld.lib。

(9) 在Settings for下拉列表框中选择Win32 Release。

(10) 重复第8步的工作。

(11) 点击OK按钮,Project Settings对话框将接受设置并关闭。

VC++现在可以从特定的库中接受YACC和Lex所需的函数和变量。

3.应用

(1)在Parser Generator下的编辑窗口输入YACC源程序(扩展名必须为.y)。

(2)用Parser Generator下的Project菜单的Compile file命令编译源程序,生成相应的C

语言源程序(.cpp)。

(3)用VC++编译,连接C语言源程序,生成可执行程序(.exe)后即可执行。

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pro文件里的相对路径不全都是相对于pro文件的,有的是,有的不是。

1、一种情况下./表示.pro文件所在的目录;另一种情况下./表示构建生成目录;

1.1.是的情况

SOURCE

FORMS

HEADERS

INCLUDEPATH

DEPENDPATH 等等

这些变量中使用的./指的是.pro文件所在的目录

1.2.不是的情况

DESTDIR

OBJECTS_DIR

MOC_DIR

RCC_DIR

UI_DIR

UI_HEADERS_DIR

UI_SOURCES_DIR

win32:CONFIG(debug)

win32:CONFIG(release) 等等

这些变量中使用的./指的是构建生成目录。

2、影子构造说明

如果没有选择影子构造(shadow build),构建生成目录和.pro文件所在目录是同一个目录;

如果指定了shadow build,且指定了构建生成目录,那构建目录和.pro文件所在目录就不是同一个。

我们默认是会选择shadow build的,所以构建目录≠.pro目录。

3、subdirs:多工程多目录的情况

它们的相对路径都是针对你项目下的构建目录+子项目文件夹来的,例如

TEMPLATE = subdirs

SUBDIRS = \

muparser \

librecad

CONFIG += order

那么构建目录,BuildPath假如是F:\CADCAM\QCAD\src\build-LibreCAD-v1.0.4-qt4-Desktop_Qt_4_8_7_MSVC2010_32bit-Debug

于是,相对路径和绝对路径的对应关系,分别是:

---举例1---

相对,DESTDIR = bin

绝对,DESTDIR =$${BuildPath}/muparser/bin

绝对,DESTDIR =$${BuildPath}/librecad/bin

---举例2---

相对,DESTDIR = ../bin

绝对,$${BuildPath}/bin

4、.pro文件打印输出

在.pro文件,添加message函数,保存,会在“编译输出”窗口,打印出结果。

message($$PROJECT_ROOT)

message($$PWD)

message($$DESTDIR)

message($$TARGET)

Project MESSAGE: F:/CADCAM/QCAD/src/LibreCAD-v1.0.4-qt4/muparser

Project MESSAGE: F:/CADCAM/QCAD/src/LibreCAD-v1.0.4-qt4/muparser

Project MESSAGE: ../bin/lib

Project MESSAGE: muparserd

5、.pro常用的宏定义

TEMPLATE = app

HEADERS:需要包含的头文件的列表。

SOURCES:需要的源文件的列表。

FORMS:需要的.ui文件的列表。

LEXSOURCES:所有lex源文件的列表。

YACCSOURCES:所有yacc源文件的列表。

TARGET:可执行应用程序的名称。默认值为项目文件的名字。

DESTDIR:放置可执行程序目标的目录。

OBJECTS_DIR:放置obj中间文件的目录。

MOC_DIR: moc转换文件路径。

RCC_DIR: 资源文件路径。

UI_DIR:ui文件转换的路径。

RESOURCES:需要包含的资源文件。

LIBS:依赖库的路径和名称 -L{xxdirxx} -l{xxnamexx}。

LIBEXT: 产生lib的后缀。

DEFINES:应用程序所需的额外的宏定义列表。

INCLUDEPATH:应用程序所需的额外的包含路径列表。

DEPENDPATH:应用程序所依赖的搜索路径。

VPATH:寻找补充文件的搜索路径。

DEF_FILE:只有Windows需要:应用程序所要连接的.def文件。

RC_FILE:只有Windows需要:应用程序的资源文件。

RES_FILE:只有Windows需要:应用程序所要连接的资源文件。

TRANSLATIONS: 多国语言支持文件。

INSTALLS: 要安装的文件。

target.path: 安装的路径。


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