TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,
function()
if
TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)
then
local
map
=
TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local
x,y,z
=
GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x,
y,
z,
10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl
+
。。。。。。。。。。。。。。或者下载地图全开mod
答题不易,望采纳。
方法/步骤
1.打开饥荒游戏,然后新建一个全新的世界。代码在各版本各DLC饥荒是通用的, *** 作方法也是相同的。
2.以海难举例,会在随机一片沙地地形上出生。短暂动画结束后就要开始新的探险了。按下地图键只能看到一片黑色。
3.打开控制台的方法:
按下键盘上的~键。有的版本也许不是~,进入游戏后看下快捷键设置就知道了。
4.将代码复制后,粘贴到控制台输入框。以下代码内容为引用:minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000),有些版本是一次性把两行代码同时粘贴到控制台,回车ok。
5.这样地图就全开了。关闭控制台的方法是按键盘的CTL+L键。输代码不一定要在地图里设置的,任何一个界面都可以。
6.地图全开后滑动鼠标上滚轮进行缩放。
巴士饥荒游戏专题饥荒全开地图饥荒地图全开的方法:找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!! --地图全开TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player)local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)if MainCharacter and map thenlocal x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)endendend --传送TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) thenlocal player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player)修改文件的时候可能会遇到版本冲突问题,但是对于广大的玩家用户都是可以通过这种方式解决。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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