怎样将一个CBitmap类存成BMP文件

怎样将一个CBitmap类存成BMP文件,第1张

可以用Bitmap.compress函数来把Bitmap对象保存成PNG或JPG文件,然后可以用BitmapFactory把文件中的数据读进来再生成Bitmap对象。 保存的代码大概类似于这样: try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(filename)

在FLASH

PLAYER10之前比较麻烦

但现在依靠FP10简单实现

在FLASH

CS4↑版本,若要导出图片,可以这样写

var

file:FileReference

=

new

FileReference()

file.save(要保存的数据,"保存的文件名")

(如file.save("test",

"test.txt"),然后保存在桌面

保存完成后会在桌面看到一个内容为test的文本)

然后会d出WINODWS的保存窗口,选择路径,保存完成~

文件格式跟后缀名没有任何关系,真正决定保存格式的是你的代码中的设置而不是后缀名,也就是说你保存的时候要指定类似于这种,比如说是用picturebox保存

pictureBox2.Image.Save(filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11639729.html

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