1.首先建立资源文件夹assets(和res目录在同一层级)。将文件放在该目录下。
2.在程序中使用AssetManager来获取资源文件内容。在活动中使用getAssets()获得AssetManager。
3. 使用AssetManager打开文件并读取,例:
IO流( *** 作文件内容): 字节流
参考:
AssetManager
assets 文件夹用于存储应用需要的文件,在安装后可直接从其中读取使用或者写入本地存储中
Android Studio 默认不建立该文件夹,可以手动新建 : app ->src ->main ->assets
或者,右键 main ->New ->Folder ->Assets Folder
AssetManager 对象可以直接访问该文件夹:
获取方法:
使用函数 open 可以打开 assets 文件夹中对象,返回一个 InputStream 对象:
open
获取方法:
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