首先你需要NfsuGeomBin2Ase 0.03软件来解出ASE文件,该软件的下载地址:http://ruslev.gta.com.ua, 下载解压该软件,找到需要导出车辆的Geometry文件,右键打开,打开方式选择NfsuGeomBin2Ase-0.03,得到***.ase文件。
2.
3DMAX要支持该ASE格式还需要安装插件,针对不同的版本有pluggin for 3dsmax2
pluggin for 3dsmax3、pluggin for 3dsmax4&5和pluggin for 3dsmax6。下载地址:http://rdteam.gta.com.ua/programs.phtml。将解压的dli文件放在3DMAX的stdplugs文件夹下.
3.
现在进入3DMAX,在3DMAX中IMPORT→***.ase,会看到一个非常复杂的车模。如下图1,因为他包括了该车需要的所有元素。想要得到干净的车模就要删除其他多余的部分,下图2,只保留一类BODY_KIT,然后只保留一种车模,一般有A、B、C三个选择,可以清楚的看到,删除多余的部件后就可以得到一个干净的车模了.
ase是文件的后缀,这个格式的全称是 Velvet Studio Sample。 这是一个采样视频文件。可以用“完美解码”软件打开。
完美解码是一款为众多影视发烧友精心打造的专业高清播放器。超强HDTV支持,画质远超主流播放器。
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