C语言源程序名的后缀是

C语言源程序名的后缀是,第1张

C语言源程序后缀为.c,编译后的后缀为 .obj 或 .o,连接后生成的可执行文件的后缀为.exe。

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

主要特点:

C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大,依靠非常全面的运算符和多样的数据类型。

可以轻易完成各种数据结构的构建,通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接 *** 作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。

.APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.BMP:位图资源文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source brower的话就必须有这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。 \x0d\x0a\x0d\x0a.C:用C语言编写的源代码文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。 \x0d\x0a\x0d\x0a.CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。 \x0d\x0a\x0d\x0a.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.CUR:光标资源文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。 \x0d\x0a\x0d\x0a.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。 \x0d\x0a\x0d\x0a.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。 \x0d\x0a\x0d\x0a.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。 \x0d\x0a\x0d\x0a.EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。 \x0d\x0a\x0d\x0a.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。 \x0d\x0a\x0d\x0a.HLP:Windows帮助文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。 \x0d\x0a\x0d\x0a.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。 \x0d\x0a\x0d\x0a.HPG,生成帮助的文件的工程。 \x0d\x0a\x0d\x0a.ICO:图标资源文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。 \x0d\x0a\x0d\x0a.INI:配置文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。 \x0d\x0a\x0d\x0a.MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符 \x0d\x0a\x0d\x0a号信息等。执行文件的映像信息记录文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp \x0d\x0a\x0d\x0a.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。 \x0d\x0a\x0d\x0a.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。 \x0d\x0a\x0d\x0a.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。 \x0d\x0a\x0d\x0a.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。 \x0d\x0a\x0d\x0a.PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.RC:资源定义文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。 \x0d\x0a\x0d\x0a.REG:注册表信息文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。 \x0d\x0a\x0d\x0a.TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。 \x0d\x0a\x0d\x0a.WAV:声音资源文件。

后缀为.c文件是C语言源程序文件,可以通过记事本或者Microsoft Visual C++ 6.0等打开。

一、源程序,是指未经编译的,按照一定的程序设计语言规范书写的,人类可读的文本文件,通常由高级语言编写。

二、这种典型格式的目的是为了编译出计算机可执行的程序,将人类可读的程序代码文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,由各种编译器来完成。

三、编译器运行有以下四个过程:

头文件的预编译,预处理,编译器在编译源代码时,会先编译头文件,保证每个头文件只被编译一次,在预处理阶段,编译器将c文件中引用的头文件中的内容全部写到c文件中。

2.词法和语法分析(查错)

3.编译(汇编代码,.obj文件)转化为汇编码,这种文件称为目标文件。后缀为.obj。

4.链接(二进制机器码,.exe文件)将汇编代码转换为机器码,生成可执行文件。

扩展资料:

C语言后缀.h文件和.c文件作用

.h文件和.c文件作用

xx.h文件 .h中一般放的是同名.c文件中定义的变量、数组、函数的声明,需要让.c外部使用的声明。x.c文件 .c文件一般放的是变量、数组、函数的具体定义

xx.c文件 .c文件一般放的是变量、数组、函数的具体定义


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