解压apk后用AssetStudioGUI提取不了任何东西

解压apk后用AssetStudioGUI提取不了任何东西,第1张

(1)打开apk包

首先,将你的apk包重命名为zip或者rar类型的文件,然后进行解压缩,获取下面的文件

各个部分的说明如下表:

文件 说明

assets Unity游戏里面的资源和代码

lib arm和x86需要的so文件

META-INF 信息包

res 存放icon等资源

AndroidManifest.xml 清单文件

classes.dex Android Dalvik字节码

resources.arsc 编译后的二进制资源文件

我们主要关注的是assets目录,里面有我们想要的资源和代码。

(2)提取代码

下载 netreflector 这个不错本人亲测解压安装直接可以用: netreflector下载 里面有详细安装流程就不多说了

安装好之后,双击Reflector.exe,打开该软件可以看到如下画面 ,file 第一步骤解压的文件\assets\bin\Data\Managed\Assembly-CSharp.dll,可以看到

在这里插入图片描述

通过点击右键Assembly-CSharp进行导出,选好导出目录,等待一会,就能得到以下的源代码

(3)提取资源

UnityStudio

这个工具非常牛逼。UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构;下载 选择v0.10.0以下的版本解压可以看到如下文件,打开软件在这里插入图片描述

file第一步骤下的\assets\bin文件,可以看到:

在这里插入图片描述

这两个一个是场景层级视图,一个是资源文件列表。在资源列表中,右边的大框可以预览资源,可以多选或单选然后用上面的export菜单按钮选择导出方式进行导出。整个过程很简单主要是利用工具。目前来看对2D资源的导出没有问题,对于3D资源还要进一步实验。值得一提的是标题上有一个类似unity版本号的东西,不知道是不是准确识别了app开发时用的unity版本。

选择 asset Lise 然后Export 导出即可。

switchassets文件放在新文件夹中。建立一个新的文件夹,准备NutServer,安装Switch电脑驱动器,打开Nut.exe,准备需要安装或者拷贝的文件,Switch端打开Tinfiol,找到需要拷贝的文件,进入安装页面,回到Tinfiol主界面,找到选项解除签名校验,输入密码上上下下左右左右BA后再安装。通过游戏安装目录可以在控制面版上添加或删除程序在d出的窗口查看,找到实况的PC版英文名为加版本号,找到目录后,把补丁解压到游戏存档文件。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11760771.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇 2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存