1、对cpu的要求:必须是64位双核以上等级的处理器;
2、查看cpu的方法:
(1)右击桌面上的计算机,选择“管理”;(2)在左侧选择“设备管理器”;(3)点开“处理器”,也会显示出处理器的品牌型号和主频大小。
3、对内存要求:必须是 1.5G DDR2及以上的内存;
4、查看内存方法:
(1)右击桌面上的“计算机”(xp是右击桌面上的“我的电脑”),选择“属性”;(2)在右侧会显示出你安装电脑上内存的大小。
5、对硬盘要求:20GB以上可用硬盘空间;
6、对显卡要求:支持DirectX 10/Shader Model 4.0以上级别的独立显卡 显卡支持DirectX 9就可以开启Windows Aero特效;
7、查看显卡方法:
(1)右击桌面上的“计算机”(xp系统是桌面上的“我的电脑”),选择“管理”;(2)点开左侧的“设备管理器”;(3)点开“显示适配器”,这就是电脑的显卡,把这显卡的型号百度一下就可以知道显卡的显存。
下面,我用最简洁的文字尽可能作最详尽的回答:两者之间存在的“五大不同”。\x0d\x0a与此同时,着重说明Microsoft Windows64位(x64) *** 作系统,相对于32位(x86) *** 作系统的最大优势和劣势是什么? \x0d\x0a第一,设计初衷不同。64位 *** 作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位 *** 作系统是为普通用户设计的。 \x0d\x0a第二,要求配置不同。64位 *** 作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位 *** 作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位 *** 作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。 \x0d\x0a第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。 \x0d\x0a第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和 *** 作系统最大只可支持4G内存。 \x0d\x0a第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位 *** 作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。 \x0d\x0a总而言之,Microsoft Windows 64位 *** 作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单: *** 作系统只是承上启下的运行平台)。至于64位电脑可以安装32位 *** 作系统,64位 *** 作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义(如上所述)。 \x0d\x0a1、64位电脑虽然可以安装32位 *** 作系统,但是32位电脑绝对不能安装64位 *** 作系统。这点至关重要务必牢记,以避免盲目下载和安装。 \x0d\x0a2、在64位电脑运行的32位 *** 作系统上,不能采取硬盘安装方式安装64位 *** 作系统。如若安装,首选光盘格式化安装方式,也可采用比较繁琐的DOS安装方式。 \x0d\x0a\x0d\x0a其次根本没有86位的 *** 作系统。86的也就指的是现在的32位 *** 作系统。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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